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[讨论] 一个在职美术写的一段脚本

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发表于 2009-3-13 13:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<MixedEffector name="testMixedEffector1">
                <Effector type="EffectObject">
                        <EffectObject name="EO/testEffObj" meshName="aa.mesh" offset="0 0 0" orient="1 0 0 0" scale="0.1 0.1 0.1" actionName="m_ww" boneName="" depend="" />
                </Effector>
                <Effector type=&quotarticleSys">
                        <ParticleSys name="PS/testParticleSys" particleName="Effect/TT_jiansucj" boneName="Bip01 L Hand" offset="0 0 0" orient="1 0 0 0" scale="1 1 1" depend="" />
                        <ParticleSys name="PS/testMountedParticleSys" particleName="ww_P" boneName="ww" offset="0 0 0" orient="1 0 0 0" scale="1 1 1" depend="EO/testEffObj" />
                </Effector>
                <Effector type="RibbonTrail">
                        <RibbonTrail name="RT/testRibbonTrail" matName="Examples/LightRibbonTrail" maxElements="100" length="100" boneName="Bip01 R Hand" offset="0 0 0" orient="1 0 0 0" scale="1 1 1" initWidth="1" changeWidth="0.5" srcColor="1 0 1" changeColor="0.5 0 0.5" depend="" />
                </Effector>
                <Effector type="Decal">
                        <Decal name="MD/testMeshDecal" matName="Effect/heart" radius="4" offset="0 0 0" scale="1 1 1" />
                </Effector>
                <Effector type="BillBoard">
                        <BillBoard name="BB/testBillboardSet" matName="Examples/Flare" boneName="Bip01 Neck" offset="10 0 0" orient="1 0 0 0" scale="0.1 0.1 0.1" depend=""/>
                </Effector>
        </MixedEffector>

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 楼主| 发表于 2009-3-13 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个在职美术写的一段脚本

  特效测试呵呵.

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发表于 2009-3-13 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个在职美术写的一段脚本

XML?
界面配置脚本么?

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发表于 2009-3-13 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个在职美术写的一段脚本

这是脚本,还是配置?

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发表于 2009-3-13 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:一个在职美术写的一段脚本

你希望大家讨论啥?

不同的项目,其脚本形式都有差别,因此在这里讨论具体的一段脚本没啥意义。

何况你这个就是个配置脚本,不包含任何逻辑代码的……

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发表于 2009-3-13 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:一个在职美术写的一段脚本

配置是被读取的,脚本是被运行的
其实算起来,脚本算是“高级”的配置

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发表于 2009-3-13 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个在职美术写的一段脚本

怎么看起来象乱码...

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发表于 2009-3-13 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个在职美术写的一段脚本

dgfsdgs: Re:一个在职美术写的一段脚本

配置是被读取的,脚本是被运行的
其实算起来,脚本算是“高级”的配置



其实,抠字眼的话,配置是高级的脚本

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 楼主| 发表于 2009-3-13 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:一个在职美术写的一段脚本

不是配置...是一个特效脚本...引擎orge.

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 楼主| 发表于 2009-3-13 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:一个在职美术写的一段脚本

离子系统+billboard+模型动画的这么一个特效
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