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tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

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发表于 2009-3-13 21:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做2d RPG游戏用tile拼图做地图,那我想知道tile索引文件存储在服务器端好,还是存储在客户端好,谢谢。如果存在服务器端,我用mysql数据库。怎么把这些东西存在数据库中,万分感谢。如果存储在客户端又该怎么存,麻烦指点下,或者给指下教程 万分感谢。

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 楼主| 发表于 2009-3-13 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

大家帮帮忙啊 着急等待中。在线等啊

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 楼主| 发表于 2009-3-14 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

大家帮帮忙了

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 楼主| 发表于 2009-3-14 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

就没有一个人肯肯帮帮我这个文盲吗

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发表于 2009-3-14 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

数据量不大的话就放服务器上,这样很容易更新。
自定义文件格式存就行了。

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发表于 2009-3-15 00:24:00 | 显示全部楼层

Re:tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

2D游戏的话 都无所谓吧
存在服务器的话 无非就是对网络可能要求高些
我更倾向于存在本地

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发表于 2009-3-15 10:25:00 | 显示全部楼层

Re: tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

很奇怪,为什么要存DB里...
直接本地保存不就完了吗

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发表于 2009-3-16 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

存在数据库的话地形读取可能会带来比较明显的延迟.本身这些索引数据也不是需要保密的数据,完全可以放在客户端的.

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 楼主| 发表于 2009-3-16 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:tile类地图rpg游戏 tile索引存储问题

谢谢 大家 我明白了  主要是我开发2d游戏用的是flex _+  java  开发的  我怕客户端太大  用户加载太慢 所以考虑了下 。谢谢大家的回答
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