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楼主: AE_Lemo

[讨论] 统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

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发表于 2009-3-16 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

谁知道盛大会不会付出努力呢。。。。

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 楼主| 发表于 2009-3-17 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

原则上,AION是值得的

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发表于 2009-3-17 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

AION在第一次测试的时候
我已经给它判死缓了。。。
等待来日挖坟中。。。

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发表于 2009-3-17 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

我个人对盛大的信心不足........
而且各方面都对AION期望甚高
这反而是AION的劣势

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发表于 2009-3-17 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

我也来猜
开始多高不确定
稳定后平均在线不上10万

以下是一些个人判断
1.Aion的目标用户群在很大程度上和WOW是重合的,而Aion的优点在于:更美型,可以更休闲(都仅是相对于WOW来说),这会吸引一部分玩WOW觉得累又不甘心休闲没地位的用户,也会吸引一部分对WOW审美疲劳的用户,但从拥有相同优点的游戏<天下2>的运行情况来看,这不是能使游戏大卖的因素,至多只能打底;
如果硬要说<天下2>的状况是由其游戏品质决定的的话,那么韩国公司的合作态度和MMOG制作水品似乎也同样值得担心
2.WLK由于审批问题,开放已经被延期数月,以现在的情况看,很有可能和Aion直接交火
  BLZ和NC,我选BLZ;习惯和尝鲜,我选先尝鲜后继续保持习惯...
3.盛大的平台用户...
  盛大的MMOG用户——以传奇用户为代表——与WOW的用户交集并不大,因此从平台内直接转化的用户数量不会太多,平台优势...

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发表于 2009-3-17 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

考虑放弃不玩

1.盛大代理的游戏...
2.公测前没拿到任何测试帐号,倒是见到淘宝上有人批量卖号
3.广告被吹的天翻地覆.实际上好东西根本不用大费周章宣传
4.准备重新练CVS2

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发表于 2009-3-17 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

不玩路过了……

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发表于 2009-3-17 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

一万年不变换汤不换药的韩国泡菜味道。括弧:韩国不光只有泡菜,只是泡菜被广泛的使用了。

不玩。

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发表于 2009-3-17 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

嗯 看看去
玩嘛 没时间

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发表于 2009-3-17 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:统计下,坛子里等。永恒之塔。的有多少

没看出有什么值得等的。

韩国目前休闲游戏有突破,其他都是泡菜,嗯,漂亮的泡菜
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