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[讨论] 帮你脱下策划的外衣(二)

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发表于 2009-3-16 19:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     这个论坛是我看的第一个关于游戏开发的论坛,算是有着一定的感情吧。今天感冒天下大不为写策划就是去脱掉那些牛比哄哄的所谓策划们的外衣,策划并不高,高的的意境进入冥想状态的策划。对人不对事,写得是90%,如果你是那10%,别骂人人。
     因为工作关系我需要经常和这个策那个策接触,在看看这个策那个策做出来的网游,恍然大悟,他们已经冥想升华了,升仙了。中国的大部分策划得的是绝症—抄袭症和冥想症,无奈我们的玩家太可爱。
      任何一个策划都明白一个词:“和谐”,上面有项目经理和老板时不时的淫威,又要时刻提防着下面的人摆一道。在项目开始后首先决定什么题材用2还是3D又或者是2.5的,横的还是竖得,然后找到最受玩家欢迎的游戏弄一个引擎开始了画皮,首先设置几个职业的数值,叫美术画地图、角色、场景、调动作,程序开始写客户端还有使用哪种脚本。看到市场上哪款游戏赚钱就开始了模仿,征途火了出了问道,DNF火了出了名将三国,wow火了出了等等。上面问能赚钱么?答曰:你看xxx,我们就按照那个做的,而且我们又做了什么哪些超越的,肯定上市能轰动市场把xxx打下去。老板一高兴,你们好好做,到时候给你们yy的承诺。于是乎,下令让执行策划埋头苦做,因为他们就算有想法也是埋在肚子里面发酵。 这个阶段投资者和风投不断的幻想着,做着yy的美梦,而策划也在不断的做着春梦。
       经过x年y月的东拼西凑,终于出现了某款游戏经过很牛x的策划多少年的潜心研发横空出世的广告,17173上的十大系统,百种玩法,千种兵器,万种组合的游戏出现了,随后就是大胸mm,周杰轮,方世玉的代言,一时间夸张、低俗的宣传充斥着17173。玩家经过狂轰乱炸后迷迷糊糊的下载了客户端,等待着游戏,丑媳妇终有一天见公婆,在见完公婆后一切现实的问题摆在了眼前,老板一看收入不行了,叫来策划:你不是说怎么怎么火么,现在怎么办啊?老板不要着急,我们可以卖经验,我们可以卖装备,卖完绿色卖紫色,卖完紫色再加星,加完星后加月亮,我们可以卖火星装。再卖完经验和装备后,游戏内容没跟上,结果呢,玩家吓跑了。老板又来问:我们还能卖什么阿?主策:我们卖公司吧,找个傻蛋投资or疯投,把咱打包卖了阿。结果下一个不懂游戏的傻蛋和疯投又来了,依旧如此循环,看看17173上的游戏吧,你可以看出中国不缺傻子投资和傻子策划。
      至今没有明白,游戏行业发展才几年,怎么祖国大地涌现出那么多的资深策划,传奇主策,神奇策划等等,一群忽悠。
以下是一个策划的写的,写的很真实,看完之后我也苦涩的笑了一下。
策划就变成了一件非常轻松的事了!你只要设置战士、法师、道士,或者给他们来个改头换面,界面上左边是红水右边是蓝水,然后做几套装备武器,在地图里放上几个莫名其妙的怪物,中国玩家就可以玩得很好了。什么?没内涵?EQ有内涵吧?不照样死掉?中国玩家要求很低的!
  
    游戏公司征收策划,上来就问,你都玩过什么呀?应:我玩过《传奇》、《奇迹》、《天堂2》!问:有高级帐号吗?应:我在我们区是老大!得!这就成了,如果你能在应聘时再表达出几分仰慕之情,简直就是一次完美的面试。回头你当上策划,只要把你玩过的东西照抄一遍,换换样子,您,就是一个标准的策划,您就可以回头跟你的朋友吹嘘了。

    十年前,你要说你爱好文学,是个文学青年,周围的人会赞许的看着你,你要换到现在说,就会被人看作sb,十年前,你要说你爱好游戏,是个胸有大志的未来游戏人,周围的人会去鼓励你,但现在,大部分说着这些话的新手策划们,鬼晓得他们心里头在想什么,我见过不少有志青年,充满烦恼的跟我诉说:“快毕业了,工作不好找啊,我好想当策划呀!”。没错,游戏策划薪水现在可不低了,而且:好混!!!

   进了公司你得会拍马,你可以不搭理跟你平级的人,但你千万别把你骄傲的脸露出那些职务上带有“主”字的人看,你要让他们知道你是一个“听话的、有悟性”的好孩子,最起码,这个行业,表面看上去是那么文质彬彬,看上去领子是那么的白。

   原因三:投机心理重,不做事的人很多

    而那些经理们,总是让我很困惑,我不知道他们从哪里来,当网游兴起之时,他们就从各个神秘的旮旯里冒了出来,他们似乎在这之前都不知道什么是电子游戏,但他们充满自信,他们可以找到投资人,并让投资人象笨蛋一样对他们言听计从,而他们接下来要做的就是,把他们的哥们们和亲属们,从四面八方拉进来,而至于项目跨掉,没有关系,他们等于多了一个不错的履历:曾开发过XXXX产品。

    而投资者,更象是一群脑筋转不过来的傻瓜,当鼎鼎大名的《传奇》案例摆在他们面前,他们就彻底傻掉了,原来钱这么好赚?于是二话不说就被人牵着鼻子去银行领钱,做着在纳斯达克上市的白日梦,他们永远相信“资本”的力量,认为只要有钱,任何想法都可以实现,他们永远不明白“做事”的真谛,网络游戏并不是一块菜田,投入什么就有什么长出来。

   如果说十年前,一群年轻人聚集在一起,是真正想要干出点名堂,真正想做点游戏,那么现在,你大可以用“打工仔”来形容游戏公司里的“游戏人”们,他们每人一台电脑,坐在吹着微微小风的明亮办公室里,用着二十四小时免费的宽带,懒洋洋的打着呵欠,我们到底在做什么东西?没有人知道,也没有人关心,每个人只在乎他这个月的薪水,每个人只在乎月末评定时的评语。下了班,打上一盘cs,就是他们团结的象征,打上一盘wow,就是游戏业与其他行业最大的区别,让人还能想起,自己是一个做游戏的,所以,适当的时候,是需要打打游戏的。

   而干起活来,更是随意,大家都是同事,都是打工仔,就不要互相为难,图画得不好,没关系,美术会给你理由:“我这么画更有美感”,哦耶,你干嘛不去办个人画展?最起码你拿公司的薪水,就能出公司要求的画吧?这种话只能在肚子里说说,面子上微笑一把,撕破脸皮划不来,免得人家说你这个人不好相处对吧?你还不能再多罗嗦几句,美术家是有脾气的,声音大一点,所有人都会看过来,那些幸灾乐祸的眼光是躲避不去的。

   程序脾气也是不小的,谁叫他们用着谁也看不明白的语言呢?多说两句,人家就会用着看白痴的目光盯着你:“你懂吗?你懂吗?”,程序有bug?有bug是正常的,你见过没bug的程序吗?而且我这个就是根据xxx改的,xxx游戏你知道吧?没错,代码我有,改改有行了,谁没事闲得慌自己写一个呀?如果你要说哪里哪里改一下,哪里哪里加个功能,对方就恨不能摔键盘:“怎么这么费事呢!以后再加吧!”哦耶~那就……取消了吧。

    原本写好的一份项目案子,就这样东少一块,西改一块,做到一半就面目全非,还得谨防老板有奇思妙想。毫不严谨的制作态度,导致游戏从一开始就重病缠身,然后陷入无尽的修改中,每个人象梦游一样的工作着,只有在老板视察时才精神抖擞起来。你说,这样的游戏,能好吗?

   但你必须忍受下去,别跟我说你心里有美好远大的理想,别说你有满腔的热情,你要不干你滚蛋,也别对我翻白眼,不然我扣你一个月薪水让你裤子紧一把,你要实在受不了你自己组团队干去,去做你自己梦想中的游戏,但我保证没人入伙,有点能耐的都在公司挣工分呢?这年头,凭着几句口号,连新手也不会上你的当!

希望有一天能好起来

   再鲜亮的外表,也终有一日掩饰不住腐朽的内脏,产品好比丑媳妇,总有一日要见公婆,但那时,钱已经花了出去,公司里进进出出,有人拿足几个月薪水扬长而去,有人留下来继续混日子,谁也不承担责任,每个人都说着:“游戏开发是很复杂的工作!”既然复杂,有各种各样差漏再所难免,就让我们在下一个项目中继续努力吧!

这就是俺们的游戏人,俺们的圈子。有时候,我站到窗户边,真想大喊一声来发泄,我在想,是不是我们就这样继续烂下去,这样心怀鬼胎的日子还能持续多久,当国外的超级大作们源源不断的涌入国门,我们的糟糠之作又怎能抵挡几分?玩家不会一直傻下去,投资人也不会一直蠢下去,而那时,我们的精神早已磨损消耗在无尽的“混”的过程中,我们是否还有东西能够拿出来见世人?

我有一个梦,每个人都在努力,而不是为了眼里的小利争斗不休,每个人都怀着游戏的梦,而不是想着车子房子。我相信我们的汗水和心血会被玩家们所珍视。在这篇骂文的前半段,我竭力去讽刺去挖苦这个圈子,但后半段,我的心被苦涩所湮没,我笑不起来,因为这些我痛恨的现象,正是我当初所不预见的,也不想见的。我口中在骂,心里却在想:总有一天,总有一天会好起来的。总有一天会好起来的……。

写到这里已然无力,文中必然会得罪一些人。也请认得出我文字的人不要塌我的台,我只是说出心中的郁烦,我们的处境如此,何不正视?

    以上是一朋友发给我的,也许是朋友的朋友写的吧,感谢他一下。后面我会继续写一些东西,告诉你们如何赚钱。

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发表于 2009-3-16 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

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发表于 2009-3-16 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

写杂文的喜欢走极端,把个别当普遍,把偶尔当经常

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 楼主| 发表于 2009-3-16 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

这是现状,除了那些已经为开发买过单的厂商除外。我有走极端么

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发表于 2009-3-16 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

好吧,你说的对。大家应该反思。

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 楼主| 发表于 2009-3-16 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

我也只是写写,没有攻击任何人的意思,这是从去年到今年我看见了太多的浮躁,在公司更多是在人际关系上的用心,很少在做事上

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发表于 2009-3-16 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

写的好
哈哈一笑路过!

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发表于 2009-3-16 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

楼主。问道的主要抄袭对象应该还是大话系列。

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发表于 2009-3-16 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

哦~呵呵呵~~!又一牛人~

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发表于 2009-3-16 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:帮你脱下策划的外衣(二)

还有名将三国也算不差了,相比而言比鬼吹灯还是要好一些的,有相对创新些的。不信你仔细体会下。再想想那半死不活的天关战纪之类的产品。
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