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[讨论] 和大家讨论下 选择题材的问题

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发表于 2009-3-17 19:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在目前的市场环境下 怎样选择游戏的开发题材  可以尽可能的避免被过早淘汰
是MMORPG 还是休闲游戏 好一些
长远来看还是MMORPG 但是鉴于国内的环境 目前我觉得做MMORPG的困难太大
休闲游戏在开发周期短、成本相对较低 在现阶段的市场环境下 我觉的有相对好做一些 只要有点子

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发表于 2009-3-17 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:和大家讨论下 选择题材的问题

休闲游戏可以做养成类,或牧场类!

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发表于 2009-3-17 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:和大家讨论下 选择题材的问题

一看楼主的行文方式,甭问,准是个从事市场方面工作的人物。

您走错地方了,这里是游戏策划设计论坛,不是市场调查分析论坛。

再说了,您这么做根本就得不到答案,更得不到您想要的东西。

比如您说的,目前市场情况下,开发设计是需要时间的,等您根据现在的市场情况开发出来了产品,那个时候市场还会是现在这个样子的吗?会不会变化啦。
再比如您一上来就确立了一个“避免被过早淘汰”悲观态度,还怎么做得好产品啊。您要想的是如何做好一个产品,一个可以取胜的而不是被过早淘汰的产品。

好做与不好做,是看人、是看方法。有了产品,市场好不好做,看史玉柱、史大人啊。有大把的牛人可以将垃圾卖成黄金的啊。

对吗。

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发表于 2009-3-18 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:和大家讨论下 选择题材的问题

lz觉得现在我买个什么格局的房子可以在我结婚有孩子后还能保持流行趋势呢?格局哦,不是问户型。
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