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[讨论] 3D游戏制作过程涉及到那些资源?

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发表于 2009-3-18 11:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em6]
3D游戏制作过程涉及到那些资源?只要大概的说说就行!

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发表于 2009-3-18 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

立项、设计、开发、测试、修改、验收

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发表于 2009-3-18 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

楼上不带欺负人的

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发表于 2009-3-18 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

喔。。。资源啊,人力资源,金钱资源,物件资源,硬件设施。。。。。

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论坛元老

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发表于 2009-3-18 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

资源?
代码、文档、模型、贴图、特效、音效、XX、YY、JJ……

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发表于 2009-3-18 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

我觉的你直接GOOGLE,比发帖要实际的多。有确切的问题了在提问。。

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发表于 2009-3-18 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

人 电脑 钱

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发表于 2009-3-18 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

楼主,别理上面那群。。。
他们昨天没睡好。

如果是特指3D 游戏 制作 的话(网络)。
需要大致如下资源:
程序部分,某引擎基础下的各种效果、渲染、结构等的控件,也就是最后会形成*.dll文件的东西。
如果是网络游戏,还有服务端的构架模型和模组、组件。服务架构模型基础。以及各种测试工具(指软件)。

美术部分,单机游戏的话,基于MAYA或者3DMAX的高模模型基础(可以忽略不计);网络游戏的话,基于3DMAX的低模模型基础(可以忽略不计);各种材质。有了材质才可以做贴图蒙皮到模型上。

策划部分,就是一队废柴。

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发表于 2009-3-18 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

楼上不是废柴,楼上是有用的柴,赶明楼主拿回去劈了生火用吧

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发表于 2009-3-18 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏制作过程涉及到那些资源?

金时为开,如果lz都不知道自己想问什么,你的回答可能反而起的是逆向效果。。。
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