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问一个关于模型的问题

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发表于 2009-3-18 13:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物模型做好后,不知道他的衣服,应该用纹理,还是也用模型?

用纹理,那衣服都是贴着身子的。如果从夏天换一个羽绒服,好像羽绒服也是贴在身上,没有那种臃肿的感觉。

如果用模型,那当人物骨骼动画时,如何能让衣服和跟着动? 比如说手套戴在手上,当手握拳时,怎样让手套也跟着动? 能否将手套也和手一样,绑定同一套骨骼?

谢谢高手!

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发表于 2009-3-18 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:问一个关于模型的问题

这个好像是美工问题啊

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 楼主| 发表于 2009-3-19 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:问一个关于模型的问题

可能不是美工问题呢。

除了这个问题,我还有两外一个问题,请大家也一同帮一下忙。

类似这个网页里面描述的问题,也就是人物的头发,在做模型时,应该怎么做?
http://www.vspecial.org/thread-151-1-1.html

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发表于 2009-3-19 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:问一个关于模型的问题

纸娃娃系统

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 楼主| 发表于 2009-3-19 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:问一个关于模型的问题

无名剑大哥,能说的详细一些吗?你这五个字“纸娃娃系统”,小弟是在不知是何意 啊

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发表于 2009-3-19 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:问一个关于模型的问题

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%B8%E5%A8%83%E5%A8%83%E7%B3%BB%E7%BB%9F

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发表于 2009-3-20 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:问一个关于模型的问题

简单点的方法,不就是添加extrude的凹凸感吗?置换贴图或者视差遮挡就行了,只不或硬件消耗会比较大

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发表于 2009-3-21 08:40:00 | 显示全部楼层

Re:问一个关于模型的问题

应该就是骨骼不变,模型换掉
程序应该给出制作规则:
比如要切分为几个部分,
每个部分都要绑定到同一套骨骼。

如果只换手套这样的小物件的话,手套的根部和手臂难以衔接好
所以一般一个人的服装全身就是一套,
头饰分开来做
武器做成挂接到手臂上
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