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网游实名系统将启用,无防沉迷设置游戏禁运营

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发表于 2009-3-20 10:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    3月19日中午消息,据知情人士透露,我国网游产业的主管部门新闻出版总署(以下简称“版署”)昨日在上海一个会议中透露,网游防沉迷实名验证系统即将启动。版署还再次强调了力推防沉迷系统的决心,无防沉迷设置的游戏将被禁止运营。

  据悉,版署昨日在上海召开了一个以加强网游监管为主题的会议,版署、中央文明办未成年人思想道德建设组、上海市新闻出版局、全国公民身份证号码查询服务中心等多位相关负责人出席,同时全国有近百家网游企业负责人参会,会议规格非常高。

  有与会企业代表向新浪科技透露,对防沉迷系统实施的部署是此次会议一项重要议题。版署方面要求,要大力组织创作生产优秀网游,采取多种方式向社会推荐优秀网络文化产品,促进适合未成年人精神文化需求的优秀文化产品数字化、网络化传播。

  版署相关负责人还在会上透露,防沉迷实名验证系统即将启动,同时还明确了防沉迷系统的评测要求以及常见问题。版署强调,将加大力度保证防沉迷测评工作正常进行,防沉迷实施细则正式下发后企业必须严格执行。

  “版署将继续实施网游防沉迷系统,加强对网游的审查,严格把关,凡未设置防沉迷系统的网游一律不准运行。”版署相关负责人这样表示。据悉,版署未来在审查备案网游的时候,一项重要工作就是查防沉迷系统的实施,不合格将不发版号。

  上述与会企业代表还指出,所谓的“网游实名”并不是说只能以实名玩游戏,而是针对备案的一个措施。“网游企业在实施该系统后,将与公安部身份证认证中心连接,通过实名注册的方式来判断玩家是否成年人。18岁以下的玩家信息将被自动纳入防沉迷系统。如果是乱填名字,名字与身份证对不上号,也被纳入防沉迷系统。”该代表这样表示。

  据了解,上述实名系统近期将开始部署,网游企业正与公安部门加强沟通,解决信息对接、递交等细节问题。由于技术原因,该系统初期未能支持实时认证,信息提交后将自动连接到公安部门的系统,然后等待信息审核。

  针对目前外界讨论的玩家可能用虚假信息应对实名系统的讨论,有企业代表表示,这主要靠玩家自律,如果使用别人的身份证信息进行认证,那么其帐号权益将无法得到很好保障,相信这对玩家也有一定约束力。

  版署昨日还作出了将加强网游审批的指示,对国内、国外网游产品的审批是一视同仁。



来自:新浪

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发表于 2009-3-30 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:网游实名系统将启用,无防沉迷设置游戏禁运营

看来国家保护未成年人的想法又要落空了。
举个简单的例子。假如我是未成年人,我想玩网游,那么我可以用我爸爸妈妈的身份证号去注册啊。
这么简单的方法我估计3岁小孩都想的到吧。

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发表于 2009-4-6 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:网游实名系统将启用,无防沉迷设置游戏禁运营

而且,网上可以找到一些身份证资料的
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