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问2个d3d的问题

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发表于 2009-3-20 13:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一,D3DXCreateTextureFromFile()函数移植到.net下该怎么实现  
源程序是  D3DXCreateTextureFromFile( m_pDevice, lpszTexture, &m_pTexture );文件格式是tga

我是这样做的
Texture texture=new Texture(这里参数如何设置啊?);
texture=TextureLoader.FromFile(device,stringfile);

二,
[ux        vx      nx    0]
[uy        vy      ny    0]
[uz        vz      nz    0]
[-(c.u)  -(c.u)  -(c.n)  1]
能解释下u,v,n以及-(c.u)和-(c.n)这些都代表了什么么?
还有哪个是表示x,y,z方向的向量?
哪个表示在世界坐标中的位置?

大家给指点下

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发表于 2009-3-21 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:问2个d3d的问题

有了texture=TextureLoader.FromFile(device,stringfile);这步,貌似上面设啥也没用啊,那就空着吧,看实际需要了

2,网上搜搜,都有讲解
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