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glsl如何处理多个纹理?比如一个2D纹理和一个1D纹理

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发表于 2009-3-20 16:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在着色器内部访问2个纹理贴图,一个是2D纹理,一个1D纹理,不知道具体应该如何实现,请各位高手指点一下~

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发表于 2009-3-29 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:glsl如何处理多个纹理?比如一个2D纹理和一个1D纹理

多定义几个Sampler就可以了
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