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[讨论] 六道轮回之——“地狱道”

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发表于 2009-3-22 22:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一:游戏背景
盘古开洪荒而身损,遗两族:一为“妖族”掌天、二为“巫族”管地、两族虽偶有争执,但还相安无事。
万年后,有妖族大神“女娲”造“人族”成圣。洪荒巫妖二族后经人族挑唆,在洪荒世界进行了一场旷世大战,最终巫族灭亡,妖族惨胜。阴谋得逞的人族终于取代了巫妖二族的地位成为了洪荒世界的新霸主。
数十万年后,在洪荒大战中身损的六位巫祖和六位大妖,纷纷在后土娘娘所化的六道轮回中转生成功。怀着对人族无尽的怨恨和诅咒,巫妖们决定返回洪荒世界,报复卑鄙无耻的人族,恢复巫妖二族曾经的辉煌。
六道轮回分别由天道、人道、修罗道、饿鬼道、畜牲道、地狱道、六个轮回世界组成。想要回到洪荒世界就必须闯过这六个极度危险的轮回世界。麻烦的是,转生后的巫妖们法力大损,面对轮回世界中的无数恶鬼、凶魔、稍不留神随时都有丧命的可能。不过报仇心切的巫妖们管不了这么多了,彼此都从六道轮回中最底层的世界——“地狱道”中踏上了自己的复仇之旅……
二:游戏的胜利目的
按照游戏背景的设计来安排,本款游戏的最终目的就是让巫妖二族冲出六道,回到曾经的洪荒世界中,报复洪荒人族,恢复自己种族的辉煌
三:情节制定
一:游戏剧情
游戏中可选择巫族或妖族角色。进入游戏后,角色出现在“地狱道”最底层的转生台,玩家会在系统的指示下,熟悉游戏的剧情任务内容以及界面操作。
“地狱道”地图分4层,——转生台——黑绳地狱——青莲地狱——阿鼻地狱
角色在游戏中完成系列任务并在规定时间内从“地狱道”中杀出一条血路,最终离开“地狱道”进入六道轮回中的“畜牲道”。
游戏中,角色将会受到来自“地狱道世界”无数恶鬼、妖魔、飞虫、怪兽、的追杀和袭击。角色选择是消灭或躲避怪物。如有不同种族的角色一起游戏,那么将会在游戏地图——“阿鼻地狱”中进行一场残酷的pk,只有最后的胜利者才能离开地狱道。

二:角色操作讲解说明
例:
一:当一名玩家选择巫族的“水神共工”作为自己的角色进入游戏,首先,角色从转生台上复活,熟悉操作界面后传送进入上层的——黑绳地狱。

二:进入黑绳地狱的玩家将在有限时间内完成这个世界中的一些任务,通过任务,玩家将会得到药品和装备。一定时间以后玩家将被传送到上一层的——青莲地狱。

三:进入青莲地狱后,玩家在有限时间内完成系列任务。将会得到装备、药品,“辅助技能书”。
四:玩家将进入最顶层的——阿鼻地狱,此时,通往上层世界“畜牲道”的大门将在规定时间内打开。此时玩家做完最后一个任务以后,要把精力放在打怪爆镶孔石头上了。这个时候玩家每打一个怪就会爆出不同属性的装备石头。玩家把这些石头合在自己的装备武器上。为最后的终极pk做准备。

五:当通往“畜牲道”的传送阵法开启的时候,不同种族玩家会被安排在特殊的地图进行一场血腥pk。

六:决定胜负的关键——“玩家的操作技术”——玩家在之前几个地狱关卡中,收获技能,装备,药品多寡。
(注:除了个人冲关以外。玩家也可组队游戏。2人或多人分组游戏)
四:人物、武器、技能、设定
六巫祖:
1:水神共工——人身龙鳞,善操纵水力  
武器:断玉钩
本体神功:“分水决”
近战技能:十三式“断玉钩法”  
2:火神祝融—— 人身蛇尾,善操纵火力   
武器:离火神鞭
本体神功:“离火经”
近战技能:七十二路“离火鞭决”
3:战神刑天:——人身虎纹,手持巨斧,善战斗,嗜血疯狂
武器:干戚神斧
本体神功:“战神金身”
近战技能: 十二路刑天斧法
4:死神玄冥——人身魔纹,善操纵死灵之力  
武器:白骨魔杖
本体神功:“幽冥白骨经”
技能: 六绝巫咒
5:星神九阴——人身星纹,善操纵日月星华之力
武器:咫尺杖
本体神功:“太阴真解”
技能:太阴七绝阵
6:巫皇后羿——方面大耳,长身,猿臂,而左臂似乎尤长,善于射箭
武器 :射日神弓
本体神功:“盘古神力”
远攻技能:射日箭决

六大妖:
1:“东皇太一”——本相三足金乌,善操纵太阳真火
武器:太阿剑
本命神功:“太阳真解”
进战技能:三十二式太阿剑决
2:妖仙商羊——本相单足青鸟,善操纵五行元力
武器:青玉神仗
本命神功:“青木决”
技能:五行符
3:妖帅鲲鹏——本相万里鲲鹏,有移山填海之力
武器:风云斩
本命神功:“风云谱”
远程攻击技能:七式风魔斩法
4:妖姬九魉——本相九尾天狐,善阵法蛊术
武器:落魂萧
本命神功:“九幽心法”
技能:天妖五毒阵
5:大妖计蒙——本相人身龙首,善操纵水力
武器:翻龙棍
本命神功:“混沌水决”
6:大妖鬼车——本相九头怪鸟,善操纵雷电之力
武器:天雷戟
本命神功:“雷霆妖决”
进战技能:十六式天雷戟法


关于这款游戏策划的说明:

六道轮回之——地狱道,是去年应一位朋友的要求设计的,他是开发平台对战游戏的高手。
很可惜,貌似这个策划没有得到他的认同,我们也因为一些理念上的不和产生了矛盾。
说老实话,我不是专业的游戏策划,游戏策划到底是什么?在我的概念中也是个问题。
写这些东西算是一个业余爱好吧。
希望我写的东西能给大家带来一些好的启发。














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发表于 2009-3-23 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:六道轮回之——“地狱道”

= =  看标题我立刻想到的是。。。培恩。。
额 火影好久没追漫画了。。

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发表于 2009-3-30 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:六道轮回之——“地狱道”

这个设计单击游戏或许可以成功。过分强调复仇的大背景与网游不太协调。
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