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[讨论] 标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商业广

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发表于 2009-3-23 17:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
思考来源:盛大某年提出的网络游戏内打商业广告的想法。
既然是商业广告,那么游戏里的一些元素必须要对应到现实中的产品上来。
(提示。。看每条的时候肯定会有疑问,例如在一·吃,这条中你会产生 ”吃的东西不回复HP么?“ 这样的疑问,请先压住疑问,慢慢看其他条里有没有相关的解释。。。因为这只是个猜想,不是策划。所以或者文中也没给出解释。。。)

开始虚拟现实:
一·吃,人是铁饭是钢,想长大,不好好吃饭怎么能行?
额,确实,游戏内从来不缺吃的,各种药,补品。。。但是为什么现在还没有出现想“代理”这些游戏食品的食品商,我是不知道的,也不想讨论这些。。。我只做出了以下相关设定思考。。
想升级?吃饭吧。。(双星物语设定。。)
只有食物提供经验值,在每天规定的满腹度上限100内,你可以吃经验值5满腹度5的麻花,一个10两,也可以吃经验值20满腹度同样是5的汉堡,一个50两,是的,在相同的时间内,你想升级快,你要多花钱(游戏币- -)。。。
这样,吃饭变成了每天必不可少的升级途径。你必须每天都要和各种食品打交道。将这些食品对应到现实生活中的一些食品上来。。基本可以打广告了么。。。?
广告商选择:根据食品的不同可以选择各大食品商。。例如汉堡---肯德基。。。

二·穿,在现实生活中具有相同防寒保暖等作用的服装却因为好看不好看而价格迥然。
对,游戏内也不缺穿的,甚至很多游戏最后就剩下换装了。。额好吧,既然你想换装,那就来吧,就像现实生活一样,防御值属性值一样的衣服为什么就只有那么一件?来吧,有人喜欢美,将这些 ”内涵“ 一样的衣服制定出各种各样的样式吧,当然,越好看的越贵。。。。恩,跟现实也差不了多少了。。可以打广告了么。。?
广告商选择:象什么美特斯邦威,真维斯等在学生群中比较常见的品牌。。

三·住,= = 感叹一下,我哪年能买的起房啊。。家,是提供人休息的场所,(是家是港湾什么的就太。。。了)
恩,很多游戏也有住房了,水浒Q传就可以买房 = =。。买房后床会生成2倍经验珠。。WOW在旅馆里休息也可以提供2倍经验。还有什么精力值什么的,反正房的作用还是很多的,然后象什么草房,瓦房,平房,小区,别墅这些房子所提供的特殊奖励可以与房价- -成正比。房间里的家具更是可以根据价格来多种多样。。。恩,也许可以打商业广告。。。
广告商选择:家具广告,家用电器厂商。

四·用,= =,对用的理解不是很深刻,总不能将柴米油盐酱醋茶这些引入到游戏中吧。。我PASS了。。看您的了。。

五·行,= =再感叹一下,车啊。。。 行了,对于行的理解,这些坐骑什么什么的你们肯定理解的比我强,广告点也是肯定可以找到的。
广告商选择:国产车是否愿意打此广告呢?QQ?。。。。

而且以上所说的广告点也可以成为收费点。。。

好了,猜想结束了,这只是一个对于游戏内打商业广告的猜想。。可能这样的猜想更适合作为一个网络社区。但是作为MMORPG我感觉也是可以的。相对应的游戏系统,人物成长系统,装备系统等构思的也有一定了程度了。。。

= =  感觉绝对有人说”跟没说一样。。。“


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发表于 2009-3-23 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商

药水,AVATAR,home,道具,飞机,这些都是游戏中已有的功能。lz你大部分都在畅想这些已有功能干啥。

那么,我是康师傅,第一,为什么要和你合作?第二,你把红药水改成绿茶就完了?不行,我不要+100,我要加10000,必须的。

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发表于 2009-3-23 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商

个人感觉:
1.广告商必须考虑商品的消费者人群与网络游戏用户人群的交集情况
2.广告商必须考虑网络游戏用户人群的数量,值不值得投入广告
3.成本问题

综合起来:
电脑硬件,软件相关的广告比较适合网络游戏,比如卖键盘的可以考虑在X舞团里打广告.....杀毒软件可以考虑在各大盗号严重的网络游戏打广告........
用户玩网络游戏的时候常见的额外消费,比如饮料,香烟,零食也适合网络游戏,不过游戏平台用户并不多而且遍布全国各地,所以适合全国性的大牌厂商,不适合地域性的厂商.而且最好是网吧就有卖的,比如可口可乐.....

而像房子,车之类的,就没必要在网络游戏里打广告了....
因为买房买车的会有多少天天玩某款网络游戏....而全部网络游戏都投入广告的话成本太高....
在电视上放广告效果会好很多,尤其是CCTV,看的人明显比玩游戏的人多

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发表于 2009-3-23 18:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的

spy: Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商业广告。。。

药水,AVATAR,home,道具,飞机,这些都是游戏中已有的功能。lz你大部分都在畅想这些已有功能干啥。

那...


= =
恩 怎么说呢。。
我可能不太会表达吧。。
这些是都是已经存在了的
但是我是在想将其变的有特殊的意义。。
例如将其变的必不可少与多样性,并且能对应到现实中的产品上来。
有着必不可少性与多样性与玩家每天都要接触这些”商品“,康师傅有着打广告的理由。。当然看他愿不愿意了。。
象绿茶貌似仅仅具有药水的功能是达不到必不可少性的,在多样性上由于药水只具有回复生命或MP的功效即使小小的改动数值也没太大的意义。
不然存在了那么久的这些道具为什么没有打商品广告的价值呢

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发表于 2009-3-23 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商

反向思考下
有的东西,比如时装
可以这样搞:

你在现实社会里买了时装,会得到虚拟道具密码
到某某游戏里输入可以得到同样款式的免费时装.....
不过这样一来就算时装为游戏打广告了 = =!

PS:这种做法国外有类似的,那就是Wenkinz娃娃
有兴趣可以查下....

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发表于 2009-3-23 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商

3楼提出的是我所想不到的。
拜一下。

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发表于 2009-3-23 18:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的

ddrdash: Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商业广告。。。

反向思考下
有的东西,比如时装
可以这样搞:

你在现实社会里买了时装,会得到虚拟道具密码
到某某游戏里...

恩。。这些手法很常见。。也有了解。。日本的杯面经常这样干。。。可以换游戏内的特殊道具。

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发表于 2009-3-23 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商

SL虚拟现实,本身根本不是网络游戏,也吸引不到人进去玩,环境虽适合做内置广告,用户群体都没搞准,最后还是行不通。

其他传统网游,题材和环境都限制太大,想做内置广告基本没戏。

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发表于 2009-3-23 18:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的

快乐杰克: Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商业广告。。。

SL虚拟现实,本身根本不是网络游戏,也吸引不到人进去玩,环境虽适合做内置广告,用户群体都没搞准,最后还是行不通。

其他传统网游,题材和环境都限制太大,想做内置广告基本没戏。

额,对MMORPG来说是比较困难,但不代表没有可能。。。
只是猜想。。

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发表于 2009-3-23 18:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内

80后小小白较受: Re: Re:标题标题标题DANG。。。虚拟现实。。网络游戏内的商业广告。。。


额,对MMORPG来说是比较困难,但不代表没有可能。。。
只是猜想。。

包含良好内置广告环境的MMORPG创新产品,谁先能推向市场,谁就会滋润。
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