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请问大家OpenGL中的剔除到底是怎么回事?

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发表于 2009-3-23 20:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为什么我在导入动画模型的时候,总是不能给我的怪物添加纹理,但是在启动剔除并关闭剔除之后,就可以了,虽然纹理不是很理想,但是毕竟不是白色的了!

我主要是想问各位高手:剔除到底是怎么回事?
燕子先谢谢大家!

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 楼主| 发表于 2009-3-29 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家OpenGL中的剔除到底是怎么回事?

自己先顶一下了。。。
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