游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2491|回复: 6

[讨论] 怪异货币进制的影响

[复制链接]

10

主题

34

帖子

38

积分

注册会员

Rank: 2

积分
38
QQ
发表于 2009-3-24 18:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏货币系统使用的不是10进制,而是采用比如:
1元=3金
1金=30银
1银=60铜
像这样奇特的进制,玩家体验会如何呢?

个人第一反应是:怎么搞的,挺不好算。


_____________________
MayMonth    Re:怪异货币进制的影响

为没意义的事情去增加学习成本,不值得

(有道理。。玩家的乐趣不在于学会这么奇怪的 货币关系。)
[em3]

9

主题

360

帖子

365

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
365
发表于 2009-3-24 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:怪异货币进制的影响

从使用关系上来说那个叫汇率,不叫进制!
10个银币=1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1个银币才叫进制问题!

9

主题

168

帖子

168

积分

注册会员

Rank: 2

积分
168
发表于 2009-3-24 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:怪异货币进制的影响

费解,不使用10进制,已经很另类了,居然每一阶单位的换算还不一样。!

3

主题

239

帖子

240

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
240
发表于 2009-3-24 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:怪异货币进制的影响

为没意义的事情去增加学习成本,不值得

10

主题

34

帖子

38

积分

注册会员

Rank: 2

积分
38
QQ
 楼主| 发表于 2009-3-24 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:怪异货币进制的影响

有道理。。玩家的乐趣不在于学会这么奇怪的 货币关系。

1

主题

175

帖子

2093

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2093
发表于 2009-3-24 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:怪异货币进制的影响

几百年前大英帝国的货币进制可是出了名的怪异

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-3-25 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:怪异货币进制的影响

估计是为了误导玩家,让玩家觉得物价不贵,例如他说某某道具才50铜,没搞清楚的可能就会在想1金=10000铜,这个东西才50铜,真便宜啊,实际上这个东西的价格比他想象的贵了差不多5倍
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 17:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表