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Hikari Ogre中最投机取巧的UI系统

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发表于 2009-3-24 21:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CEGUI但是因为出现较早,发展也比较完善,所以被Ogre官方作为默认UI系统。
但是使用确实不方便,
Orz框架一直以易用为根本,这点和CEGUI不是很符合。

去Ogre社区 找了一个用Flash 做UI的Hikari。



http://bbs.ogre3d.cn/redirect.php?tid=133&goto=lastpost#lastpost

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发表于 2009-3-26 17:30:00 | 显示全部楼层

Re: Hikari Ogre中最投机取巧的UI系统

Hikari确实很方便,不过已经ver0.3很久了,而且也对win32平台有依赖。虽然作者貌似打算在以后的版本中来一次大的改变(连名字都变了),但好像还早的样子。他目前正在折腾navi,要轮到hikari可能还得一段时间吧http://princeofcode.com/


说回hikari,这玩意我在老爷机上测试过,发现嵌入ogre的效率果然还是不如player里的效率。没办法的吧,有得必有失。


此外,在ogre里嵌入的swf是不能正常接收中文输入的,我们还需要弄一弄hikari的代码,在它响应WM_CHAR的地方做一些反转字节序的工作。详细的过程,小人记在了博客上,希望能给大大们提供一点参考。
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