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[讨论] 说说收费方式。“个人”想法

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发表于 2009-3-24 23:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不带个“个人”,怕是又要被围观了。
最近看了好多文章说收费方式。17173也有个关于回归计时收费呼声的新闻。
粗略看了看玩家的评论。

然后突然想到广告赞助的方式做为收费模式
纯广告赞助
感觉弊端很多,可能连开发成本都无法回收。做的烂了没人玩,做的好了开发成本都收不回。

不过如果游戏的游戏性过关。至少达到一个寻仙或者天下2的水平
采用月卡收费,一个月20元。
其实我曾经想过,如果天龙八部是个计时收费,一定很好玩。
一个月20元,可以免费体验少部分游戏内容。
这20元是运营的维护费用。
然后是游戏内再设置广告系统。

这样20元的底限和免费体验应该能让游戏的人气高。人气就能带来广告效益。

当然只是突然想到的。随笔一写。

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 楼主| 发表于 2009-3-24 23:59:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

话说现在很多道具收费都很人性化
更象选择性消费
看别人评价就是“不花钱可以体验100%游戏内容”“花钱则可以体验超值的120%游戏内容”

比如寻仙,新的天下贰,不过这方面做的最好的应该是DNF
DNF一个月才花60(黑钻,一套时装)玩的相当爽。

强制型道具消费现在已经很少继续开发了吧?
象那种不花钱游戏内容都体验不全的
比如传奇外传。。。第一天玩扔了50,当天就花完了。第二天玩不想扔钱了,就没扔,发现不买商城哪个药,温饱都是问题。于是删客户端。我玩不起。

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发表于 2009-3-25 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

lz的意思是什么?没看懂,是在说点卡收费?

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发表于 2009-3-25 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

……他的意思大概是使用时间收费的方式,并且收费低廉,只收入相当于成本的部分。借低廉的收费聚拢人气后以内置广告的方式盈利……

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发表于 2009-3-25 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

突然看到,随手一回

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发表于 2009-3-25 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

一个月20也不便宜啊,一般月卡收费不都是20么?当年还有18一个月的

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发表于 2009-3-25 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

18.....感觉是好久以前的事了......
还记得那阵猪肉价格还低于10块/斤的样子.....

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发表于 2009-3-25 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

其实赢利的话还有不少方法
比如WOW
出WOW卡牌
卖霜之哀伤(话说霜之哀伤销售额是多少来着)........
查了下,第1把拍卖到了20700美元....后来其他的卖379美元.....还很多人想要....

更NB点
像口袋妖怪,出N种衍生产品.......

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发表于 2009-3-25 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

是的

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发表于 2009-3-25 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:说说收费方式。“个人”想法

网站无法下载,1个CD只卖一个帐号.
然后卖光盘和帐号.
还记得网金吗?回归吧.
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