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我用教程上的一个原程序,编译成功,但是运行时报错,请各

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发表于 2003-10-2 20:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原程序:
#include<GL\GL.h>
#include<GL\GLU.H>
#include<GL\GLAUX.h>
#include<stdlib.h>

void CALLBACK display(void)
{
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        glColor3f(1.0,1.0,1.0);
        glLoadIdentity();
        glTranslatef(0.0,0.0,-8.0);
        glScalef(1.0,2.0,1.0);
        auxWireCube(1.0);
        glFlush();
}

void myInit(void)
{
        glShadeModel(GL_FLAT);
}

void CALLBACK myReshape(int w,int h)
{
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity();
        glFrustum(-1.0,1.0,-1.0,1.0,1.5,20.0);
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        glViewport(0,0,w,h);
}

int main(int argc,char **argv)
{
       
        auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE|AUX_RGB);
        auxInitWindow(argv[0]);
        auxInitPosition(0,0,800,800);
        myInit();
        auxReshapeFunc(myReshape);
        auxMainLoop(display);
}
(lib 已经设置好了)
系统是windows xp ,vc 6.0
报的错是:wglCreateContext failed
请问各位这是什么问题??????????????

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 楼主| 发表于 2003-10-2 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: 我用教程上的一个原程序,编译成功,但是运行时报错,

原程序的最开头还有#include"windows.h"
刚才贴漏了!!!
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