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[讨论] 首页引导页设计的意义是什么

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发表于 2009-3-26 12:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的网游的官网都流行设置一个首页的引导页,一般只有一个入口和下载链接,和醒目夸张的广告语。

就个人的习惯而言,我进首页是直接跳过引导页进入首页,所以我个人很不理解这个引导页的作用。

因为这个引导页虽然信息很简单但是效果很多,打开的速度丝毫不比首页快,既不简洁还容易在一些浏览器上出现乱码和显示错误。

另外无论正在玩这款游戏的玩家和想了解这款游戏的玩家,下载都不是他们进入官网的第一步。

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发表于 2009-3-26 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:首页引导页设计的意义是什么

还有过滤作用,象我这种在外地的,常用手机上网的人,根本无法通过那些热点甚至flash的链接进入官网,等我再有空去玩的时候,那些游戏一定会变得很陌生了.

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论坛元老

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发表于 2009-3-26 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:首页引导页设计的意义是什么

吸引用户眼球,突出重要内容。
一般根据用户的不同需要,引导页上需要突出几个重要内容:
1,游戏的名称、画面风格、内容概要
2,游戏功能及攻略等详细介绍
3,游戏下载链接
4,游戏官方论坛

引导页这个东西效如其名——是用来引导用户了解并下载游戏的。避免用户直接看到信息量巨大内容繁杂的主页而失去焦点。再就是方便了用户访问——只需要记住一个引导页地址就够了,而不用去记一个下载更新地址,记一个攻略地址,再记一个论坛地址。

总的说来相当于一个一级菜单的作用。

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发表于 2009-3-26 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:首页引导页设计的意义是什么

相当于一个引导页吧..

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发表于 2009-3-26 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:首页引导页设计的意义是什么

突出重点内容。
不同的阶段放不同的内容,如
1、现在流行揭幕,抄暗黑三的公布方式。
2、预热的时候,把最吸引眼球的视频拿出来。这个时侯打开速度不是首要的。
3、内测的时候,活动以及拉玩家的东西突出,不要让进不去的人流失。
4、公测的时候,一般有广告。所以这时候不要放视频。注册和下载是最重要的。超首体现的元素要和广告有承接关系。如:广告是“09超级网游狂潮公测,来玩就送888。”,超首起码两个元素要体现“火爆”、“送钱”。

这个时侯网站的流量和客户端的下载量的比值就很关键了,基本可以检验前期的宣传效果。看这个对策略还可以稍作调整。

另外还有,宣传关键是重点突出。要把你最吸引人最与众不同的一点拿出来说。一般说我这个有8大系统,9项革新的都是新来的。


“引导页虽然信息很简单但是效果很多,打开的速度丝毫不比首页快,既不简洁还容易在一些浏览器上出现乱码和显示错误。”这个是你们美工有问题,打开速度是第一位的。

下载虽然不是用户首先考虑的,但绝对是网站要用户一定在本次浏览过程中完成的。因为网页停留时间、一时性起、域名记忆等等各方面的因素,下次他能再次浏览你们官网的几率很小很小……下载和注册突出是最基本的要求。

另外,为了把新用户和老用户分开,可专设一个超首,这个只有通过广告才能连接。老玩家用真实的超首,或不用超首。

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发表于 2009-3-26 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:首页引导页设计的意义是什么

楼主,你上官网的目的是什么?

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发表于 2009-3-27 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:首页引导页设计的意义是什么

没一个答对的。。。。。。

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发表于 2009-3-28 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:首页引导页设计的意义是什么

相当于开始菜单下面的快捷方式启动栏

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发表于 2009-3-28 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:首页引导页设计的意义是什么

你买一本书,..第一眼能吸引注意.是封皮,还是目录?

嘛各有个喜好..我也不喜欢这个封皮..
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