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[讨论] 关于音乐类游戏

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发表于 2009-3-27 20:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为面试被问到,老实承认见过但没玩过一款。。。。 [em4]然后没多谈这方面,意犹未尽。
第一次见就是劲舞团,然后是吉他英雄。看过南方公园里一集恶搞过吉他英雄才明白这个游戏在欧美受众很广大。。。
第一类是拍砖类,劲乐团,劲舞团,吉他英雄,这些我觉得和音乐没有关系,只是依托了一张音乐的皮(很重要的一张皮),这类游戏的玩点在考验反应能力和一点点节奏感,没有专业理论的人也能完成一首音乐,这样产生的成就感是一个吸引点。
一类就是节奏天国,让玩家发掘自己的节奏感,对节奏要求又高一些,没有太依托流行音乐文化(个人感觉),在挑战中发掘(一般人不会注意到自己的节奏感吧)产生的成就感算是吸引点。
还有一类就是能运行在游戏机上的专业软件,面向有音乐理论知识的玩家,GB上的NANOLOOP,NDS上的KORG DS-10S什么的,这些软件有固定的使用群体,能形成某种氛围(GB上的8bit音乐),文化意义比较大。

前两者面向主要玩家市场,第一类我觉得提高仿真度,也就是不提高难度的条件下让玩家感到更多专业感是一个方向。再者提高更多名誉感(这个我不知道在游戏设计中怎么解释,就是操作一个大牌球星打球的感觉),这样和唱片业结合会更密切,利用一个比较成熟的行业带动此类游戏发展(起码无数的名曲名人就是个可靠支柱)。
第二类可能会拓宽,一段最简单的音乐由节奏和旋律组成,类似节奏体验去制作旋律体验。。。。用一些和旋律无关的游戏规则去让玩家发掘自己的旋律感,玩点还在玩家发现旋律感后的成就感。。。。这么多感。。
最后一类就不谈了,谈不了。那个产业更大。

对音乐类游戏元素的一些乱谈,音乐类游戏的另外玩点请众达达补充指点。
第一类游戏在国内发展的昨天、今天和明天,唠一下。

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 楼主| 发表于 2009-3-27 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

还有什么类型请补充。。。面试的人说音乐类游戏有很好的趋势,大家谈谈

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发表于 2009-3-28 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

初音也是音乐游戏,水口哲也做的那个音乐方块其实也算音乐游戏,包括之后的音乐打飞机

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发表于 2009-3-28 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

如果把初音当游戏.必须要看使用者心态.
毕竟那东西自由度太高了.软件哪又没有指定实现目标.硬要说游戏,除非使用者是当他是游戏来耍.

现在的音乐游戏,都是要根据游戏节奏等被预先编辑好来让玩家按一定规律作出反应.

在之前前.一只PS游戏..可以把任何CD.放进去,程序解释出波型起伏,再自动生成起伏点,让玩家按那些起伏点来作出按键反应.好处是自由扩展性高,随便一个音频也能生成配合的反应顺序,虽然VOS类软件也可以.但一定要求MIDI等类型,而且音质,音场都不佳.就算用多和弦的MIDI.也是需要人手去筛选,编辑.
但这游戏有个最不好的地方,就是,他只会根据波型起伏,和频率起伏,对细节节拍根本不能完整捕捉.
如果对音乐稍微资深点都觉得玩不出味道,因为按下顺序不是跟节拍同步,只有个曲子起伏的来作出反应.不能好好投入.虽然那游戏在那个时候技术挺新颖,但投入度低和当时市场都被DDR给占满,结果不能大卖,我大概记得那游戏应该是跟音乐类的较较者DDR是差不多时期还晚一点的.不过估计很少人接触过.

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发表于 2009-3-28 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

啊..顺便补充说下,那游戏画面很渣,像VB(任的游戏机不是某个程序开发平台)的线条动画,因为是把程序都放在那小得可怜PS内存上,ROM因为要换上CD.基本上画面已经不能弄得复杂的有趣的素材....唉.技术有限,游戏生不逢时..如果画面好,节奏捕捉好.加上先天可拓展性强,绝对能称霸,不用现在玩什么音乐都得看游戏商来开发..

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发表于 2009-3-28 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

一直不觉得音乐游戏就等于跟着拍子按键。体感,选曲,关卡设计,这些想深进去还是很有意思

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发表于 2009-3-28 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

用跳舞毯玩《铁拳三》的人飘过。。。

额,老实交代,最后我没用脚了,改用手拍了。。。

DDR的音乐和节奏很好,但是毯子的脚感没有街机系的好。

后来出现过手摇版的DDR。

PS:也许只是我玩游戏喜欢折腾。。。

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发表于 2009-3-28 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

……楼上的握手
我用跳舞毯玩过拳皇和实况……发必杀的时候人颠得跟个疯子似的……

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发表于 2009-3-28 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

实况。。。佩服脚法。。。哈哈

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发表于 2009-3-28 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐类游戏

甩葱的路过。。。
WII 上有一些让人跟着音乐与动作提示摆舞姿的体感游戏,算不算音乐类游戏。。?
另,对于拍砖类音乐游戏我同意6楼看法。。。
劲舞团也许是拍砖游戏。。没玩过,不知道。。
劲乐团里也有很多古典乐,而且往往是这些古典乐人气比流行音乐人气更旺。。因为好听,而且音符安排的比较合理。
哦 ,盛大还一款 类似网络卡拉OK的网游,算不算音乐游戏。。。。
个人感觉音乐游戏不单单以分数作为对抗标准,适当的加入一些玩家之间互相陷害的要素可能会更好玩点,(不是那种单纯的自虐行为。。。是以陷害目标玩家为乐的游戏?)也许已经有这样的游戏了? DJMAX里的屏幕翻转啊,屏幕来回移动啊,速度突然改变等等都是很好的陷害要素。。。
  [em22]
用音乐战斗。。。也是颇华丽的。。。音符的组合出攻击技能?(参照怪物猎人的狩猎笛)。。这还算音乐游戏了么。。。
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