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发表于 2009-3-28 10:22:00
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Re:关于音乐类游戏
如果把初音当游戏.必须要看使用者心态.
毕竟那东西自由度太高了.软件哪又没有指定实现目标.硬要说游戏,除非使用者是当他是游戏来耍.
现在的音乐游戏,都是要根据游戏节奏等被预先编辑好来让玩家按一定规律作出反应.
在之前前.一只PS游戏..可以把任何CD.放进去,程序解释出波型起伏,再自动生成起伏点,让玩家按那些起伏点来作出按键反应.好处是自由扩展性高,随便一个音频也能生成配合的反应顺序,虽然VOS类软件也可以.但一定要求MIDI等类型,而且音质,音场都不佳.就算用多和弦的MIDI.也是需要人手去筛选,编辑.
但这游戏有个最不好的地方,就是,他只会根据波型起伏,和频率起伏,对细节节拍根本不能完整捕捉.
如果对音乐稍微资深点都觉得玩不出味道,因为按下顺序不是跟节拍同步,只有个曲子起伏的来作出反应.不能好好投入.虽然那游戏在那个时候技术挺新颖,但投入度低和当时市场都被DDR给占满,结果不能大卖,我大概记得那游戏应该是跟音乐类的较较者DDR是差不多时期还晚一点的.不过估计很少人接触过. |
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