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Q版网游之战:静悄悄的战争静悄悄地打

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发表于 2004-8-31 12:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:Donews 作者:赵子龙的枪
  
  2004,中国年。
  
  2004,在最能引起民族骄傲的体育界,雅典奥运会上我国亦名列前茅,甚至连想都没敢想的中国网球居然拿了奥运冠军。而体育的强大,正是证明了国家国力的强大,真是振奋人心。而在渐渐发生变化的,其实并不只有在体育界。
  
  在我们所关注的网游圈,也已经开始了悄然的变化,不知不觉间,民族网游已经开始携手抗韩。那听上去亦是多么的激动人心……
  
  刀剑的崛起,虽然尚未撼动韩国即时类网游在中国的地位,但是那种斗志与欲与韩流试比高的霸气已经让不少人赞叹。不知其下一作会有什么样的变革。不过,国产游戏与韩流游戏已经可以直接抗衡并占据优势的战场并不在即时性的网络游戏上,而是在于Q版游戏的人气争夺上。
  
  (以下的内容,皆只是针对大型网游公司而言的产品。因为网游在发展,所以判定一个网游的好坏也在不断的变化,但是运营网游的公司实力却是从一开始就是定论了的,优秀的游戏在糟糕的公司也不会有好的成绩,优秀的公司去做糟糕的游戏也不会有太大的突破。)
  
  一、中国人喜欢的游戏,不是最华丽的游戏,也不是没有外挂的游戏
  
  2004年初,一款由中国人做的游戏进入了中国网游市场,它从内测到公测到收费,前后只用了3个月。这不能不说是一个非常令人惊讶的事,我们不能不佩服运营方的自信与魄力,那款游戏就是《梦幻西游》,那家公司就是网易。
  
  而在此之后的市场,Q版网络游戏中的传统产品受到了威胁,《仙境传说》的人气在下降,《魔力宝贝》的人气在下降,Q版网游新贵《天外》还在内测阶段,而《梦幻西游》的人气,居然呈现出扶摇直上的味道,很明显,这款Q版的国产网游动摇了原先Q版类网络游戏的格局。果然,《梦幻西游》很快就问鼎了Q版网络游戏的霸主地位,这种成功的速度是惊人的,这种结果其实也是必然的。《仙境传说》与《魔力宝贝》都是优秀的游戏,过去是,现在也依然是。那么,他们为什么从来都没能统御整个中国的Q版市场呢。难道《仙境传说》是败在外挂与私服?难道魔力或许是因为产品过于老化?非也!非也!有外挂的游戏不是一样也很受欢迎么?为什么有外挂有私服的的传奇和奇迹还是依然火爆?所以,我们衡量一个游戏的是否会吸引人的条件,恐怕已经不能简单地从游戏的品质、游戏的外因来得出数据化的结论了。传统的思路,是不是该打破了?我们再看看,现在的玩家已经不象开始那么面对外挂无情的拒绝与排斥,而厂商也不会对外挂再进行深恶痛绝、声势浩大的打击。虽然,这或许是一种不得已的妥协,但是我们并没有发现在有外挂的前提下,这些游戏不能继续运作,该玩的还是在玩,该收钱的还是在收钱。而华丽,似乎已经不再是评判一个游戏好坏的唯一标准,任何产品都标榜着华丽的外衣,而事实上也是如此。已经成为最低评价条件的华丽,是每个游戏必须掌握的。中国人喜欢的游戏,不是最华丽的游戏,也不是没有外挂的游戏。
  
  二、中国人的游戏中国造
  
  我们发现国内玩家最多的一线即时型网络游戏—《传奇》,与国内人气最旺的一线Q版回合网络游戏—《梦幻西游》之间有一个共性,那就是他们都是带有中国味道的网络游戏,虽然《传奇》的根源来自韩国,但是它却是少有的中国特色韩国网游。这个事实是不是已经能够证明了一个游戏在中国成功与否的主要因素是什么?东方风味的游戏呈现出越来越多上升趋势,中国本土概念的游戏也开始变得多起来,中国本土的研发公司无不以中国本土概念故事为蓝本去制作游戏,这究竟是发展趋势还是制胜要领,其实很多人已经心领神会了。如果还是有人不信,那么看看中国网游市场上,除了网易之外的另两巨头都在干什么,第九城市正着力开发着中国古代神话味道的Q版网游——《快乐西游》,并同时引进了中国古代武将历史题材的Q版网游——《天外》,以及中国三国时代概念网游——《傲世ONLINE》,而盛大网络则将在今年第四季度推出带有浓重的中国味道的3DQ版网游——《梦幻国度》,另外,网易还有自己正在开发的中国古代概念网游——《天下ONLINE》。
  
  网易、第九城市、盛大,再加上后起之秀搜狐(《刀剑online》),这些在网游界拥有极大知名度与人气度的网游公司几乎同时将中国味Q版网游划入自己的视野,这不能说只是一个惊人的巧合吧!
  
  现在,我们将几款在Q版网络游戏市场上在各具特殊地位的游戏拿出来看看,她们分别为:
  
  1、 较早的成功之作《石器时代》《魔力宝贝》,
  2、 日式漫画风格十足的即时Q版之作《仙境传说》
  3、 国产幻想型回合制网游《梦幻西游》
  4、 国产俏皮风味战场切换式即时制游戏《天外》
  
  从原则上讲,这几款游戏将是今年下半年角逐Q版网络游戏市场的主力军之一,虽然说《石器时代》、《魔力宝贝》与《仙境传说》已经是前辈级游戏了,但是除了已经被各方面问题严重困扰的《天翼之链》外,实在是后继乏人。所以说,单单从Q版网络游戏的角度上讲,中国的恐韩其实早已烟消云散,《梦幻西游》的大叫板掀起了反攻狂潮,中国传统神话故事的魅力大大盖过了日式架空型的欧美风味,而生力军《天外》亦有自己的特色,中国历史武将会聚一堂的壮观景象即将上演,创新的打斗方式也叫人眼前一亮,可以非常轻松地接下《梦幻西游》的那一棒。韩国Q版网游在中国的覆灭战指日可待!中国人,要玩就玩自己的!
  
  三、中国人更喜欢中国味道的游戏
  
  据17173第四届中国网络游戏市场调查结果,中国网络游戏用户最喜欢国产风格和欧美风格的网络游戏。


  
  也许是出于民族保护意识,也许是爱国精神的强烈表现,也许是中国传统的内容更可以引起共鸣,总之,越来越多的中国玩家都开始不知不觉得朝带有浓重中国味的游戏靠拢,一些先知先觉的网游厂商也都先一步朝这方面前景,就目前这样的态势看,我们有信心看到在2005年,国产游戏能够撑起半边天,2006年反攻韩日,2007年冲击全球,2008年携奥云之风……总之,我们有理由得出这样一个结论,那就是——大多数中国人更喜欢中国味道的游戏。
  
  虽然未来是美好的,但是憧憬归憧憬……
  
  很多年轻人喜欢看日本动画,也有很多人知道希腊神话,很多人对西方古时名人可以说得上口。但是,这些表面上的了解比起更多的人对中国本土历史文化的熟知,还差很远。当很多年轻人还念不过来希腊神话诸神的名字时,会不会惊讶身边大多数人都可以熟背中国神话故事?我想不会,几乎随便谁都可以轻易说出关羽过五关斩六将、孙悟空三打白骨精、宋江梁山大起义的故事,就好象我在看希腊神话故事时却老是因为那些人名的拗口而直想睡觉,而自己在幼儿园的时候就听闻了孙悟空三打白古精的故事。
  
  所以,带有中国味道的游戏,其中往往都会带有中国人所熟悉的人物与事件,那种不经意间的共鸣就会产生,玩家对这种游戏内容的认知度恐怕从十岁开始就有,比起西方难记的名字,关羽、孙悟空、猪八戒、诸葛亮,这些耳熟能详的名字显然更有优势……如此一来,胜负已经很明显。
  
  四、美是看出来的,香是闻出来的,游戏是玩出来的
  
  从人气上看,《梦幻西游》显然远远高于《魔力宝贝》与《仙境传说》,前面说了,大打中国牌是《梦幻西游》成功的秘诀之一,我想也有人敢肯定,《梦幻西游》如果做成与《仙境传说》同样风格与打斗形式的话,格局也会是如此,或者更甚……但是如果今后更多打着中国牌的游戏出现在面前,恐怕《梦幻西游》就不会如此滋润了。
  
  至于《天外》,才是刚刚入道的新网游,还不能以人气来做比较。但是她与大多网游的开局很相同,就在不久前,《天外》登陆了台湾,在收效奇佳之后又打开了香港市场,美是看出来的,香是闻出来的,游戏是玩出来的,在通过两地的火爆试炼,在积累了一些成功的经验与优异的试炼成绩后,《天外》终于于暑假登陆了中国市场。遥想过去,《魔力宝贝》、《仙境传说》,也都是先从台湾起步,在台湾先后引领了一股风潮之后进军中国市场,嗅觉灵敏的内行人已经感觉到《天外》会有这种天资与潜力,更何况在其背后撑腰的是第九城市。
  
  从画面上看,国产的《梦幻西游》也并不差于以完美与华丽的日式画风为豪的《魔力宝贝》与《仙境传说》,三者的风格其实各异。而对于《天外》,画风则与魔力形似,不过该作品的战斗方式却是与另外三款截然不同,是不是会成为一个卖点,还得由更多的玩家去评判。至少这种玩法到是值得大多数爱好Q版网游的人值得去一试的,而且这种战斗方式与欧美大作《无尽的任务2》(EQ2)一样,东方与西方的创新思想在这里碰撞在了一块儿,这在网络游戏界是不是第一次?
  
  从潜力角度上看,最近尚处在内测阶段且评价不错的《天外》以及继续稳步上升的《梦幻西游》当属是最高的两款,中国风味的游戏,潜在的杀伤力实在是太高了。同时,《仙境传说》早已进入了平稳的成熟期,而《魔力宝贝》也早已进入了收尾阶段。《梦幻西游》之前一系列的显赫战果已经表明无疑,而后来者《天外》又是来势汹涌,因此我们完全可以期待这一老一新两款国产游戏很有可能把Q版游戏的市场完全占领,而将由《天外》给这场悄然无息的战争带上一个新的高度。
  
  五、反攻的日子还很远吗?
  
  反攻的日子还会很远吗?拭目以待吧,《梦幻西游》与《天外》在未来的战场上可以继续压制韩国游戏,当然也期待更多的国产游戏登入民族战场。但是有一点是毫无疑问的,2005年,必定是中国网游崛起并且逐渐夺回失地的一年!
  
  反攻的日子真的不远了!就好象韩国人喜欢玩韩国人做的游戏,日本人喜欢玩日本人做的游戏一样,中国人也会喜欢玩中国人自己做的游戏。就好象韩国人会把游戏引进中国和日本,日本人会把游戏引进中国和韩国一样,中国人也会把游戏出口到日本和韩国。我们姑且不去讨论这个时间会有多久,但是我们至少应当相信,率先走出去的应当是Q版游戏。我国如此发达的网络游戏业,正在为祖国建造一艘又一艘可以远征的业界航母,许多国内优秀的厂商在如此激烈的竞争环境下都很努力体现着自身的价值,而最终生存下来的,都将是王者,都将会是为中国网游反攻韩国、日本、美国时作出巨大贡献的王者!
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