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[讨论] 揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

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发表于 2009-3-28 18:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
传统行业的分析,可以用来反思一下游戏内经济消耗和娱乐沉迷的问题。共赏。



 营销的一个关键目的是:让消费者对品牌或对产品产生一种依赖,形成“成瘾性”的消费,变成品牌的忠诚型顾客
  任何营销活动的结果,无非是要达到两个目的:一是增加客户数量,消费群体的增加意味着销售量的增加;二是增加消费频次,在消费群体无法增加的情况下,让消费者增加消费频次,形成重复性消费。重复消费的关键是让消费者对品牌或对产品产生一种依赖,形成“成瘾性”的消费,变成品牌的忠诚型顾客。如何让消费者“成瘾性消费”?如何让消费者转变成忠诚型顾客,其秘密是什么?

  “成瘾性消费”秘密之——高附加值

  去过海底捞的人可能有过这样的经历,吃饭高峰时段,你得等上一等,才会轮到座位。火锅店到处都是,没座可以再换一家,何必在此浪费时间?而有此经历的人还多属回头客。海底捞是如何让消费者“成瘾性”地来此吃饭?

  在海底捞的等候区,有四五位服务员会为排队的客人提供免费擦皮鞋和美甲的服务。还有跳棋等休闲项目让你消遣,边玩边吃免费送上来的水果,小孩子有专门的游乐区可供玩耍。这样一来,你不是“白白”地消耗时间,而是享受来此吃饭带来的高的附加值。等待不会成为抱怨,而成为一种享受,何乐不为呢?

  除此之外,饮料可以免费续杯,免费送给女性顾客的皮筋会让你不再担心吃饭时散发的干扰,手机也会被透明塑料套装起来以免汤汁溅上,这些细致入微的服务让你享受到其他店享受不到的附加值,难怪,即便排队也要来这里吃一餐。

  海底捞用给予顾客高的附加值感让顾客形成“成瘾性消费”,虽然高附加值会给企业带来高的成本,但顾客的“成瘾性消费”却让商家赢得了细水长流的利益。

“成瘾性消费”秘密之——享受营销

  张艺谋的《大红灯笼高高挂》让一个产业迅速崛起,几年间,沐足行业风靡全国,甚至还有公司计划在国外上市。美容美体、水疗SPA、养生纤体??“美丽经济”旗下的产物随着全球一体化的进程“步步为营”。

  这些产业都有一个特点,以会员制为其营销模式。这种模式带动了这个行业的“成瘾性消费”观。首先,会员享有非会员所没有的特殊待遇:项目和产品的优惠、各种非营利性活动、更多尊贵的待遇、礼品反馈??一旦你成为会员,你会“享受”到各种利益。

  利益分三种,一是商家对消费者的利益诉求;二是消费者自身的利益体验;三是建立起无形的“行为圈子”。这些也都是建立在洞察消费者的基础之上的。你要知道她(他)最需要的是什么,你得给她(他)的需求找个理由,找个出口。“今年20,明年18”、“让女人的衰老晚些到来”、“享瘦健康美”这些颇具诱惑的语言先让你心动,然后再让你行动。

  其次,即便你不是会员,但只要你体验过了,你成为会员的可能性会大大增加。人们往往会有这样的感受:接受享受易,放弃享受难。现代人所承受的压力不断增加,亚健康群体也在快速递增,走进美容院,美容师无微不至的呵护,放松惬意的氛围,充分调动了你的“五感”,身心顿感舒畅;若你本身属于亚健康人群,刚好肩颈平时就感觉到酸痛,背部可能也常感到不适,那么,经过专业的按摩,不适部位或多或少都会有些改善,或者,你因种种压力情绪欠佳,要给自己一个释放压力的出口,此时,无论从生理上还是心理上,你都会得到格外的享受。这些利益又是消费者真真切切所体会到的,“成瘾”也就顺理成章了。

“成瘾性消费”秘密之——归属感

  有这样一群消费者:他们对所钟爱的品牌方方面面了如指掌,津津乐道,自认为对这一品牌的产品最有发言权;他们对品牌的忠实犹如宗教信徒般虔诚;他们有意和其他品牌的拥护者区别开来,甚至对其他消费群嗤之以鼻;他们为自己设立了种种清规戒律,自我约束,为的是和品牌倡导的价值体系相匹配、靠拢;这群信徒同时也是传教士,将该品牌提供的一系列满足,包括物质的和精神的,不遗余力地向其他消费者推介。用营销术语讲,这就是 “品牌崇拜”。


 在社交场合,不必等对方递上名片自我介绍,只需上下打量周身穿戴佩用的品牌,就能把他的身份了解得八九不离十。因为品牌就是人的社交身份证。每个品牌都有自己独特的人格化的个性和气质,归属于这一品牌消费者阵营的人,一定和该品牌“志趣相投”。或许从对方的座驾便能将身份剖析得鞭辟入里。如果他开着一辆法拉利,那么他一定是好动份子,喜欢活泼多变的工作环境和新鲜事物,对高科技有浓厚兴趣,他们喜欢发表意见,从不掩饰自己的野心。如果他是奔驰的主人,可能风格务实、家庭观念很重,是企业老总和政府机关领导人。开Volvo的人一定生性稳重,理性而低调。当然品牌不仅将各消费群体在心理层面区分开来,也能表明各个群体分属于哪个经济阶层。“你要是开一日本车,你都不好意思跟人家打招呼!”《大腕儿》里的这句台词说得很现实。

  这些品牌用个性鲜明的品牌文化以及花样翻新的会员活动,形成一个共同生活方式的圈子,圈子里的人因为共同的消费更容易找到话题,更容易沟通。这个圈子也许象征着某种身份,也许代表着某种共同的价值观;这种认同感也会推动这个圈子越来越大,让其消费者形成一种强烈归属感,从而形成“成瘾性”消费。

  今天的奢侈品牌已经名副其实成为了最具影响力的宗教品牌,许多消费者对于奢侈品牌的痴迷达到了不可理喻、无可复加的地步,玛丽莲·梦露曾经说过,我只“穿”香奈儿5号睡觉。日本一位男子因为喜欢法拉利跑车,竟然买了40多辆法拉利跑车停放在车库里!

  “成瘾性消费”关键在于洞察消费者所需,给她(他)的消费创造一个合理的理由,和她(他)能够获得和体验到的切实利益。给她(他)营造一个具有品牌归属感的“行为圈子”,只要赢得消费者的心,你就获得了一切。


转自草根

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发表于 2009-3-28 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

转自草根

那个jiashen的几个群还在?

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发表于 2009-3-28 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

受教
不过享受营销这项现在身受其苦

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发表于 2009-3-28 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

套用在游戏上面!其实也是可行的!
现在的道具收费模式下的玩家群,付费玩家就相当于会员,而免费玩家就相当于普通消费者!
当然游戏里反馈出来的结果更加的明显!
点卡收费模式的游戏,可以说是会员加VIP!有的掏了点卡继续买游戏币!有的就支付点卡!
其实,最重要的是首先你能让人成为消费者,不要让人成为会员才能消费!

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发表于 2009-3-29 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

和国家政策背道而驰呀.........(放屁了)

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发表于 2009-3-30 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

顶下。

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发表于 2009-3-30 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

如何让玩家觉得物超所值,如何让玩家更有快感,如何彰显玩家身份地位实际上就是对应了“成隐性消费”的三大秘密武器,这些都已经是在大多数游戏中得到了运用的手法。
归纳到最后一点,就是要让玩家对游戏有归属感,无论从那点考虑,都能让玩家在游戏中能找到自己合适的位置,这才是最终能让玩家成隐消费的前提。

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发表于 2009-3-31 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

spy兄最近有转行搞哲学的趋势

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发表于 2009-3-31 14:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

8544013: Re:揭秘让消费者“成瘾性消费”的三大秘密武器

套用在游戏上面!其实也是可行的!
现在的道具收费模式下的玩家群,付费玩家就相当于会员,而免费玩家就相...


用来忽悠(或者叫分析)还行,
真正干活的时候,想着这些玩意来套?完全不可想像。
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