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今天在学习Alpha混合时遇到了问题 想请高手指点指点 谢谢

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发表于 2009-3-29 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设置了渲染状态为
m_pIDirect3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE,true);
m_pIDirect3DDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND,D3DBLEND_SRCALPHA);
m_pIDirect3DDevice->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
来开启alpha混合,角色身上的围裙(是使用TGA格式的图片做它的纹理)确实变得透明了,但是在它后面的模型居然都没有被显示出来。这是怎么回事?

场景的背景被清空为黄色。

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发表于 2009-3-29 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:今天在学习Alpha混合时遇到了问题 想请高手指点指点

ALPHA混合需要手动确定渲染顺序,
比如你这个图,应该先渲染腿然后渲染裙子
把你的渲染顺序改一下应该就可以了。

论坛里面有一个专门讨论ALPHA混合的帖子,
就是这两个月某个人发的
你可以找找看
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