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发表于 2009-4-1 13:04:00
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Re: 新人新创意,有点YY,请策划前辈多多指出毛病
二、游戏文化
带给你无限乐趣是我们此款游戏的宗旨,这里有你熟悉的动作游戏操作,美轮美奂的养成,新鲜刺激的活动,激烈残酷的对抗,宏图霸业的野心,新主题、新活动、新地图、新玩法不断推出是我们对自己的严格要求,而这一切的一切您可以根据自己的情况,选择自己适合的玩法,在这里都能让你享受到游戏的乐趣,摆脱现实的苦恼;不管你在游戏中是个杰出的军事指挥家,还是一名作战技法精湛的伟大战士,你只需要具备探险家、竞争者、团队成员的精神,加入我们吧,享受我们带给你的真正健康娱乐的最顶级游戏世界。世界在我们身后摇摆,一起来颠覆传统的网络游戏吧。
三、游戏特色
这是一款高度模拟真实对战与养成的第三人称动作3D网络游戏,与以往游戏不同,此游戏展现了大量的原创性与变革点,具体如下:
摒弃警匪对战的套路,玩家作为个体在游戏中享受探险、寻宝、任务、单人竞技、多人竞技、大规模战争的乐趣;
摒弃对战作为游戏主要内容的模式,单一地图、限时对战仍然存在,仅仅作为游戏里的一个分支乐趣,是主流任务、活动、战争后的一项休闲;除了类似于魔兽世界的战场和竞技场系统之外,更增添了更加新奇的战场对战模式,玩家拥有更多选择,得到更大的公平性和花样玩法。同时,独一无二的城市攻占系统,增添的不仅仅是个人荣耀和装备,整个帝国也要为之震动,城市在你的管理之下不断升级发展壮大,无数公会会员一起合作,为成为帝国最强力量而努力,穷兵黩武,男儿义气,在这里显示得淋漓尽致。
摆脱了过去升级、打怪、PK的流程,这里没有等级划分,你所享受的是真正的乐趣,无论是休闲玩家,还是高端玩家,无论是普通玩家还是RMB玩家,无论是宅男宅女,还是上班一族,都可以获得自己的乐趣,最重要的是这里不会有不平衡的设置出现,让我们玩得更开心,更持久。你可以去战场竞技场与敌人较量,可以组队去参加任务、活动、副本,体验新鲜的惊险与刺激,可以悠闲地建设自己的温馨小屋,种种树、养养花,也可以独自去探险、寻宝,你可能会遇到危险,可以成为公会领袖,城市领主,甚至是雄霸一方的军阀诸侯,拥有自己的军队,发挥攻阀之谋,可以成为人人景仰的英雄,拥有无比尊贵的身份,出入各种场合。
根据剧情发展推出各种战役和副本活动,可以(在原地图内)推出神秘的魔法之门等等;
独一无二的经济系统,更支持了各类玩家的不同喜好,使游戏能获得更广泛的游戏玩家,具体见游戏经济系统附件。
玩家兴趣保持点:
廉价的道具消费,任何阶层的玩家都能消费得起的游戏,在特殊经济系统的支持下,玩家之间的交易得到了充分的保障,同时,各类玩家根据自己才需要可以选择自己适合的玩法,用RMB或时间都能获得更多的乐趣,最重要的是这里不会因为RMB玩家的介入,而破坏了游戏的平衡性,让游戏生命周期更持久,成为世界级的游戏产品;
推陈出新的主题活动,每隔一定时间推出新的主题冒险、寻宝、营救、剿灭、城市战争等主题活动,对于玩家公认的有趣且经典活动,官方会持续举办;
战场的复杂性,地图的丰富性,以及模拟历史著名战役等活动
意外的系统奖励,系统会根据玩家在线时间、功勋的取得、活动的参与等赠送玩家珍贵的游戏道具作为奖励,奖励物品为绑定状态,无法交易;
丰富有趣的养成系统,养成系统是一个持续的经营活动,经营的效果决定着您所获得的喜悦。
独特的经济系统,完全不同于现有游戏的经济模式,使交易和娱乐相辅相成。
四、设定简要
1界面展示与介绍
在游戏区域内玩家控制角色默认为第三视角,角色居于画面中间,角色头顶显示角色的名号,默认玩家无法观察到自己角色的名号;名号上面为公会名称和职位。
游戏可通过滚轮的上下滚动来选择游戏视野的大小。
在组队任务和活动中,击败敌人或怪物会掉落游戏道具,掉落道具只能被组队成员拾取,道具会在180秒后消失;道具分拾取后绑定和装备后绑定两种,拾取后绑定的道具拾取后会被系统绑定,不能交易;装备后绑定道具可进行交易,但一旦装备后道具即被绑定,也不能进行交易。组队成员拾取道具的分配模式分两种:
自由拾取模式:谁拾取谁获得;
需求分配模式:任一组队成员拾取,系统按ROLL点大小自动分配获得者,队长可进行对需求分配物品稀有等级进行设定,低于某等级可按自由拾取模式,高于某等级进行需求分配;
轮流拾取模式:队员之间轮流拾取。
队长分配模式:设定物品稀有程度之后,队长对一定稀有等级的道具进行分配,适合特殊道具的分配和团队副本的道具分配。
如果两个组队同时攻击一个怪物,则以3秒内第一次攻击怪物血量的多少作为判断掉落归属的根据。
主界面:
游戏界面:游戏界面的特点是各模块可自定义,模块可以根据用户使用习惯添加和改变大小、位置。在默认情况下,界面下方靠中间为技能动作条1,数字1-0执行;左下角为聊天栏可按Enter键选择聊天模式或直接点聊天框内玩家的名字进行私聊;右下角为人物属性、天赋、技能书、背包、好友公会框、系统设置等按钮;左边为组队队友框,在非组队状态下为隐藏,组队后可见队友头像名字血条士气或怒气或内力或蓝条根据队友职业不同而不同;左上角为角色头像、名字、血条、蓝条或士气或怒气或内力,根据职业不同而不同;其右边为目标头像、名字、血条、蓝条或士气或怒气或内力,亦根据职业不同而不同;右上角为小地图。
快捷操作栏:快捷栏由大键盘数字1-0执行,由于此游戏技能较多,所需动作条随技能增多,可增加动作条,并自定义设置技能快捷键方便操作。
属性物品框:默认的角色属性与物品框为隐形,目的如上,可保持游戏界面与玩家视线的最大化,按人物属性和背包,人物属性与背包出现,物品栏为标准6×6,物品栏内的道具可右击自动装备,同时角色身上的原有装备会被卸下,放置于背包内;角色可装备头盔、项链、上衣、裤子、腰带、手套、军靴等,披风、肩甲、胸甲、内衣、两个护腕或手镯、手套、腰带、裤子、内裤、靴子、两个戒指、徽章和饰品,人物可同时带两套装备,分战甲和时装,战甲带各种属性,时装不带属性,且根据玩家喜好可选择显示装备,战甲主要通过打怪和打造或任务获得,时装主要通过打造和使用RMB购买,既能保持游戏平衡性,又为喜爱漂亮的玩家增加游戏乐趣。手持双单手武器,如左手装备盾牌,则右手只能装备单手武器;手持双手武器,左右手同握一把双手武器,根据职业不同,武器种类也有限制。同样武器也分战斗武器和时装武器。
系统控制钮:点击ESC会出现系统设置,可进行游戏内众多功能的调整与游戏退出操作等,具体包括:音质、音效、音量调节;亮度、对比度、抗锯齿、分辨率的调节;等等。
小地图:中心发光箭头表示角色当前所在位置和朝向;
上方的绿色小三角表示当执行任务时,表示任务方向;
小地图左上角数字表示:82.66表示人物当前位置在该块地图的坐标
特殊道具:
聊天栏:可参考魔兽世界聊天栏
全体:一定范围内玩家可见的信息
组队:组队成员可见的信息
团队:玩家自发组织的团队可见的信息
地区:同一游戏地图内玩家可见的信息
同市:由IP所侦断出的同市玩家可见的信息
同省:由IP所侦断出的同省玩家可见的信息
国家:游戏内同一地域所有玩家可见到的信息,区别于其它两派地图
对话:两人之间的私语聊天
公会:同一公会玩家可见的信息
战场:同一战场玩家可见的信息
操作方法:首先选择合适的频道即激活信息输入框,输入信息后,再次点击回车键发出信息
注意:玩家只要不主动关闭信息框,可使其保持在游戏界面内,信息输入框则需激活才能使用,且此时按键为信息输入,不能控制角色。
角色生命值: 即HP,血量,由玩家熟悉的红色指示条表示, 100%用全红色表示,减去的部分可用透明色表示;
注意:当角色收到攻击持续伤害时,或受到有毒动植物的持续伤害时,生命值会持续缓慢下降,直至玩家使用药剂或伤害时间结束为止;同样,如同绝大多数游戏的惯例,玩家也可使用补血药剂来回复角色的生命值;
当角色生命值为0时,角色停止一切活动,可选择等待玩家复活和复活点复活,复活点复活角色可100%康复,玩家可重新投入紧张的战斗、任务或活动中,玩家用技能复活,根据职业不同,恢复的生命值和MP等不同。
呼吸值:是角色潜水时所消耗的对象,当呼吸值为0时,并无法补充氧气时,角色血量快速下降,直至为0,当角色使用潜水装置时,呼吸值不再受影响;
注意:呼吸值可通过前期训练体质来得到增强,相信很多时候,超长的呼吸会给你带来绝处逢生的机会。
2、游戏操作方法
游戏使用鼠标+键盘的控制方法,尽量简化了操作难度。
编号 控制键 功能 备注
移动状态按键
1 W 前进
2 S 后退
3 A 左转
4 D 右转
5 Q 左平移
6 E 右平移
7 Space 跳跃
8 Ctrl 坐下
9 V 匍匐 再次点击为站立
10 / 慢走 再次点击为跑动
11 Shift
战斗按键
12 鼠标左键 选择目标
13 R
14 X
15
16
17 J
18 H
20 G
21 鼠标右键 攻击
22 鼠标滚轮向上 界面放大
23 鼠标滚轮向下 界面缩小
其它功能
24 F
25 L
26 B
27 T
28 Enter 聊天开启
29 Tab 切换目标(敌方)
30 F2 角色属性、物品框
31 F4 快捷栏
32 F10 录像
33 F11
34 F12 截图
在系统设置对话框中,点按键设置,可根据玩家习惯进行快捷键重新设定,方便玩家操作。
3部分武器、装备列表
编号 图片 简介 备注
1 MODMKVIStinger-战术直刀:
全长9.35英寸(23.8cm),4.5英寸(11.5cm)长的A-2钢刀刃,可忍耐华氏400度的高温。 可水下使用
2 荼毒之首:
几十年前,土著猎人们用百毒浸渍百日所磨炼成的剧毒匕首,有见血封喉的功效 传说击杀神秘的月狼人后可以掉落,月狼人畏其威力,便将其偷取后连刃带鞘吞如肚中
11
12 火焰喷射器:
具有特殊功用的作战武器,火系武器,喷射距离20-30米,可连续喷射
13 弩:
远程武器,需箭
14 爆破包:
游戏内特定任务、战争中系统提供的道具
15 军装:
军装,战场和竞技场用积分换取,适用于战争,具有较好的防御力
由于文件大小问题,略去大量武器装备
4部分道具列表:
编号 名称 作用 备注
药剂类
1 止血药 停止血量的下降,主要用于流血效果时
2 解毒药 解除有毒动植物带来的持续伤害
3 补血药 少量回复角色血量
4 驱蚊药 在丛林、沼泽地免受蚊虫叮咬
5 防生化试剂 解除生化伤害
6 清凉药剂 解除眩晕状态
7 长寿丹 激活角色兴奋点,呼吸耐力、力量负荷上升10%,有一定时效 珍贵的道具,高级练金师提炼
食物饮料类
8 饼干 恢复血量10%
9 馒头 恢复血量10%
10 米饭 恢复血量10%
11 豆粥 恢复血量、魔法值各10%
12 魔水 恢复魔法值10%
特殊道具类
13 花、树 可种植、采摘
14 柳条 可采摘,与花加工成花环饰品
15 草药 可采摘,可加工成各种药水
16 皮毛 狩猎动物成功后解剖所得 可加工成衣物
17 各种动物肉块 狩猎动物成功后掉落 可加工成食物
18 金银矿 加工饰品,战甲,武器的原料
19 铜矿 加工饰品,战甲,武器的原料
20 铁矿 加工饰品,战甲,武器的原料
21 硫磺 加工炸药、子弹、火器的原料 采矿一定几率可获得
22 晶石 高级饰品珠宝材料 采矿一定几率可获得
宠物类
23 观赏类宠物 纯宠物,可看家、娱乐,无战斗力
24 攻击型宠物 野兽驯服获得,驯服后按忠诚度决定它的攻击力,具有一定辅助攻击力,只有兽王系射手和巫师才能驯服
25 恶魔妖怪 只有道士可用灵符收服,具有较大攻击力,根据恶魔妖怪的种类不同,其攻击形式也不同,需用灵石喂养
26 坐骑 可骑乘,需学习骑术,价格昂贵
建筑类
27 行政大殿 建立公会、结婚、城市建设等 战争可破坏建筑,可升级
28 各类加工场所 加工矿物、食物、饰品、药水等 战争可破坏建筑,可升级
29 拍卖行 玩家通过拍卖道具交易 战争可破坏建筑,可升级
30 商店 低级道具买卖 战争可破坏建筑,可升级
31 银行 玩家存储物品,取出物品时需输入密码
32 药店 战争可破坏建筑 战争可破坏建筑,可升级
33 锻造厂 战争可破坏建筑 战争可破坏建筑,可升级
34 训练所 角色初级训练场所 战争可破坏建筑,可升级
35 桥梁 作战用,可被破坏 战争可破坏建筑,可升级
36 高空索道 战争中使用
NPC
37 军政官
38 训练官
39 文官
40 部落酋长
41 神兽 城市象征,具有保卫城市的功能,拥有强大的攻击力和防御力,施放大范围攻击,保护整个城市,可升级,最初为灵蛋,经多次成长 建造城市的必需,若被敌方杀死,则城市被攻占
42 城门守卫
43 商人
44 工艺师
45 占卜师
46 武士队长
47 游轮老船长
57 商店店员
帝国检查官
战场管理员
竞技场管理员
战场军需官
竞技场军需官
等等
5怪物列表(简):
编号 控制键 功能 备注
普通怪物
白蚁
微型 只攻击建筑、花、树
各地都有其踪迹 无掉落
螃蟹
小型 中立,生活于海边沙滩地带 掉落蟹肉1块
珊瑚,但是性情暴躁,对任何靠近它的动物、人类都会发动攻击,攻击方式:释放毒刺 掉落珊瑚,珍珠
鬣狗 敌对,生活于丛林地带,动作灵敏,凶狠,群居生活,攻击其一,其他几只听到嚎叫就来帮忙,遇到成群的鬣狗,任何人都必须走为上策 掉落鬣狗肉、可剥皮
森林虎头人 敌对,据说是丛林里的霸主,由剑齿虎进化而来,生性凶残,攻击力极强,但好独居,种群分散,只有在特殊时期聚拢祭祀神灵,腿脚强壮,手掌粗大,带厉爪,虎头,声音洪亮,可直立行走,拱背,凶狠异常,动作极其灵敏 掉落:未知
土著黑巫师 敌对,对有毒的动植物有深入研究,常收服剧毒的动物作为图腾,故手段狠毒,又可以使人短时间昏迷, 掉落:未知
恶魔法师 敌对,天灾后降临世间的恶魔,善使用冰火,凶狠残暴 掉落:未知
各类恶魔 敌对,随天灾降临的个类恶魔,是为魔王降生而来启动魔法之门,危险异常 掉落:未知
6角色动画动作
玩家在角色休闲时可做出多样的表情与动作,动作简单、内涵丰富,且不同种族表情动作不同,如下表为人类男女动作表情:
编号 名称 男角色 女角色
1 平常 摆动、柔拳 双手托后脑、环视左上方
2 高兴 表情肯定略显严肃 眼眯成一条缝,面带酒窝
3 欣喜 双手前驱并鼓掌 蹦跳、鼓掌
4 欢呼 上身后倾、右拳上探 手舞足蹈、身体旋转
5 腼腆 单手遮盖双眼 手捂双脸
6 痛苦 蹲下,右膝前伸,右手托前额,左手撑左膝 手指揉捏双眼,身体左右摆动
7 挑衅 右手出中指,脸同时向左上方扬起 左手叉腰,右手食指做钩状
8 鄙视 右手出小指,并向下竖起 右手食指放于右眼下,做羞状
9 礼貌 双手做拱状,头向下微低 胳膊两侧弯曲伸出,头微低
10 强壮 作健美状显示肌肉 双手放后腰,挺胸,后仰
11 跳舞 劲爆街舞 性感的舞蹈
12 拥抱 右手搂女角色细腰,左手抚背 双手环住男角色脖子
7游戏行动规则
攻击类型
游戏内几种对角色的典型伤害:
普通攻击:角色血量受到不同程度的伤害;
毒性伤害:主要由毒虫(毒蛇、蜘蛛、蝎子或其它怪异生物)施加,效果是角色血量持续缓慢下降,直至使用解毒药剂或解毒术;
生化伤害:在废弃军事设施和曾遭受生化污染地区最容易受到的伤害,效果是血量持续下降,下降速度快于毒性攻击,某属性下降一定数值,直至使用生化药剂;
眩晕伤害:集中于洞穴空气流通不畅,水含量超高的环境下角色受到的伤害,效果是反应迟缓、精确度降低,直至使用清凉药剂。
持续火焰伤害:角色身体燃烧,血量持续下降;
诅咒伤害:某属性一定程度下降,血量或魔法持续下降;
冰冻伤害:行动、攻击速度下降,血量受到不同程度的伤害;
等等
金币的获得:
在游戏中,击败带有攻击性的动植物会掉落游戏金币,同时可在成功击杀对动植物后取得有价值物品,一般为最初级的加工材料,玩家可以出售给NPC商店或其他玩家以获得游戏金币;
在特殊活动、任务、探险、寻宝中,击败难度稍大的生物,生物会掉落游戏币,可获得数量可观的游戏金币、其它珍贵道具等;
玩家完成剧情任务可获得大量游戏金币的奖励;
玩家可在战争中击败敌人、竞技中获胜可获得功勋奖励,功勋奖励可在议政厅兑换游戏币;
角色成长:
角色生成后各项属性值固定,但根据职业和种族而不同,例举人类战士详细属性表如下:
男角色 女角色
血量 1000 职业不同而不同 1000 职业不同而不同
耐力 100点 装备可增加耐力 100点 装备可增加耐力
力量 100 100
精神 30 30
敏捷 50 50
智力 20 20
剩余点数 10点 10点
战士属性值与功能结果的换算公式:
力量1=1点物理攻击,1点格挡,1点招架
耐力1=10点血量
敏捷1=0.1攻击速度、1点爆击、护甲和闪避
精神1=0.5点法力恢复/5秒
智力1=1点法力、法术伤害
精准1=1点物理命中
抗性1=降低1点法术伤害
竞技场规则
竞技场为全区地图,三方玩家都可加入,可自行组队;
模式:无限时单人竞技与多人竞技(2V2,3V3,4V4,5V5)
多人竞技时,可由玩家自行组建战队,到竞技场管理员处报到,等待其他战队加入,待双方人数两分钟内进入房间时,竞技自动开始;;
单人竞技以一方被消灭为决胜标准;单人竞技在一个赛季积分第一,则授予单挑王称号,并可用积分购买全套装备,其他人员根据积分排名获得部分装备,若在同职业单人竞技中未战败,授予一定称号和装备奖励,如法师则授予法神称号,战士则授予战神称号等;
多人竞技取胜标准:一方成员全部被消灭,多人竞技在一个赛季积分第一,则可用积分购买全套装备,其他人员根据积分排名获得部分装备;
玩家在竞技中血量为0时,只能作为移动灵魂观看剩余人员的对战,不能进行任何竞技操作,不能康复,直至单场竞技结束;
奖励:角斗场竞技获胜方获得功勋值与金币的奖励,单人竞技获胜方奖励功勋值1点;多人竞技获胜方奖励功勋值1×对方人数。
玩家公会系统
公会是玩家组建的最低级组织,玩家只有通过多重考验、付出很多后才可去议政厅申请公会建设,根据公会对国家建设的贡献等级可购买中心堡垒和其他城市建设的物资建造自己公会的城市,该城市最高长官为领主,根据对城市建设的贡献和声望决定,当城市建造或占领的数量达到5个及以上时可通过一定的任务成为诸侯,当征服所有城市的八成或由八成公会推荐,诸侯可成为帝国最高统帅,颁布各种命令,对其他两个帝国用兵。
战场系统
如果说竞技场是非常规范严格的对战场所,那范围广阔的战场将是你能灵活发挥主观能动性的作战场所,每周六将举行由系统设定的公会战争,获胜方奖励丰厚;平时战场地图开放,达到一定要求的玩家可进入地图自由对战。
公会战场系统
游戏创新之处,从略
城市开战系统
游戏创新之处,从略
8任务系统:
主线任务:(简)
1.新手任务(训练官)
(玩家角色生成后,第一次进入游戏,熟悉界面与操作后,系统会提示其是否接受新手任务)
亲爱的勇士,这是个生灵饱受战争之苦的年代,作为一名帝国未来的开拓者,你将继承先辈的英勇,与邪恶的天灾恶魔和众多未知的敌人作战,保卫我们仅存的家园。我们的英雄付出了他们所有的荣耀和鲜血,虽然恶魔摧毁了他们的肉体,但伟大的精神仍照耀着我们,他们指出的道路需要我们去开拓,同样,我们自己的命运也需要不断同天灾恶魔作战,力量和荣耀总是授予那些勇猛的孩子,我们的未来,你准备踏上这个冒险的旅程了吗?为了使你拥有更强大的战斗力,请你去训练官处接取远征的第一个任务,他会引导你完成能力提升的训练——接受
(任务提示)下面以战士为例
亲爱的战士,作为帝国最坚韧的力量,需要有强壮的体魄和锋利的武器,身体需要经过长期的努力锻炼,但一把锋利的武器,帝国可以为你提供,请到武器军官那里去领取你的第一个朋友黑铁战刀;
②哦,亲爱的朋友,你的武器已经等待你很久了,看,它漂亮的黑色身体,正为你的到来而跳动,希望你能带给它无限的荣耀,斩杀那群残忍的恶魔。完成,获得黑铁战刀;
③旁边有个美女向你招手,要你帮忙带个信给阴阳师,接受,前往帝国占卜区寻找阴阳师;
④阴阳师感觉是个神秘的长者,可是见到她时却是个年轻的女子,貌若天仙,温婉可人,跟她交谈把信交给她,会有个新任务,点接受,却让你脱光衣服,躺在床上,这时你开始胡思乱想:这个单独的房间,不会这么快有艳遇吧,我还没准备好呢,嘿嘿,难道是一夜情,我可是个好男人,但拒绝美女,是不是也太残忍了。阴阳师似乎看出了头绪,狠狠瞪了我一眼,拿出八根长长的银针,还没等我反应过来,就插入我八大穴道,我动弹不得,正焦虑壮志未酬,身死美人闺房之时,奇怪的事情发生了,我的面前呈现各系英雄战士英伟身形,看来是见阎王了,和这群已故英雄都见面了。突然,各系战士开始互相攻击,结果金木水火土相生相克,各有长短。当我醒来的时候,美女叫我选择自己的属性,看了刚才演示,对各系战士有所了解,以自己的火暴脾气,决定玩火。选择完属性后,美女叫我帮她约她情人见面,并给我一封情书,看了名字,吓了一跳,原来她情人居然是军政官,哦靠,老牛吃嫩草啊,真不公平,看了我一身肌肉,相貌堂堂,竟然引不起她的兴趣,你还瞪我,小心把你吃掉。哎,人家官大,惹不起,乖乖送信去。
⑤.。。。。。。
2.心灵的居所(训练官)(简)
亲爱的朋友,你做的很好,奖励也收到了吧?我想你该有一个家了,你赶紧去议政厅跑一趟吧,在那里你可以免费取得一份房契。。。
(议政厅)收取房契
(任务提示)快去房屋管理员处领取房屋吧!第一间房子只有一间,等加入公会后可领取公会自建城市的豪华套间,若加入没有自己城市的公会,仍只能住在这间简陋的房子里。
领取房屋
操作:升级房屋部件,如门、窗、墙壁、地板、吊灯、床等等,所需材料可用所收集的材料去加工厂处打造。
房屋建设好后,可邀请好友参观。
其它人性化功能另行补充。
(以下任务从略)
二、领袖的考验(简)
可由想要成为公会领袖的人接取并完成后,可去议政厅申请公会建设;一般人完成所有任务后也可不去申请连队建设,因为任务奖励也很丰厚;
三、养成任务
1.建设家园
2.绿化环境
3.美丽的花朵
4.与人为善
5.互补不足
6.爱心的力量
等等
四、特殊活动
1.日常任务:
玩家接取任务并完成后,每天都可做一次此任务,作为日常活动
2.公会自定义任务
根据会长下达的命令,接受公会日常任务,增加公会城市声望,根据声望和贡献可逐级升官,若声望超过会长,又经多数官员支持,可取代会长,同时获得城市管理权,若公会强大,拥有5个以上城市,可向帝国申请成为新任诸侯。具体略
3.副本任务
副本任务,难度大,危险系数高,属团体任务,除了任务奖励外,击败副本恶魔领主会掉落丰富的道具奖励,如果你仔细搜索,还会在洞穴中发现其它的大量惊喜奖励;第一次接取任务并完成,以后每天可以去酋长处接取一次,时间灵活,玩家可自行掌握。
9地图设定(从简)
城市—黑阖帝国王城:雪峪堡
卡斯曼帝国王城:曼武城
戊越共和国首都:水联州
公会自建城市
具体略,公会城市为该游戏一大特色,更多内容见附表。
战场
与世界地图有缝链接
地形复杂、元素众多,如河流、桥梁、湖泊、山脉、沼泽、森林、草原等等
副本
根据故事情节设定的副本,里面有各类怪物,需小队和团队合作才能通过。
自定义副本
本游戏创新处,略去
竞技场
城市战区
具体见城市附件,略去。
战区
略
其他有很多附件在这里略去,最大的特色也略去,只提到部分游戏内容,希望光上传的部分请各位前辈狠狠批评指导 |
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