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刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

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发表于 2009-4-2 13:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是今年1月份进入一家游戏公司,面试还可以,面试官问了些C++的问题,我答的还行,也顺利的进入了这家公司,但是我进去公司让我写LUA脚本,已经写了3个月了,我对DX也有点了解,MFC也会,只是现在觉得写LUA脚本对自己提高不大,请教各位前辈,能给我提出写好的建议吗?

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发表于 2009-4-2 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

代码工人

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 楼主| 发表于 2009-4-2 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: 刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

恩,就是这种感觉。。

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发表于 2009-4-2 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: 刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

那是你还不够好,如果你能力很强,比目前做其它的能力强多了,他不会让你做这个的。
做lua与C++结合能做好也不容易。

你的问题主要是公司没有给你做你想做东西的机会。这个要靠自己争取,不行就跳槽。这个很重要。

至于代码工人,你现在就是代码工人,有代码做已经不错了。

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发表于 2009-4-2 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

代码工人,哼,有代码干部么?

lua对于锻炼处理逻辑也还行。寄生语言别指望什么。

公司不给条件,自己创造条件呗。

有人写主语言了,缺的就是逻辑,当然让你写lua了。

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发表于 2009-4-2 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

机会靠自己把握
好好努力吧
如果你很强
你会有机会的

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发表于 2009-4-7 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

我操,啥公司啊,我也想进~

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发表于 2009-4-7 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

哈哈 我上一份工作就是因为写了一年lua脚本才辞的
你希望哪方面的建议,技术方面的还是职业方面

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发表于 2009-4-8 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

看到clayman真有相见恨晚的感觉,我上一份工作是写了大半年lua才辞的。同样是脚本,我更愿意写shader。

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发表于 2009-4-9 02:45:00 | 显示全部楼层

Re:刚进入游戏行业的一个新人的几点问题

我也好像写LUA
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