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楼主: homvin

[讨论] 求教:对战游戏中加入整蛊方式

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发表于 2009-4-3 07:53:00 | 显示全部楼层

Re:求教:对战游戏中加入整蛊方式

恩,信息太少,就是有点子能不能应用到你的游戏里还是问题。
行为不外乎四要素,主体、行为、客体、环境,你让别人帮你想行为,必须先得告诉别人主体、客体和环境吧。

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 楼主| 发表于 2009-4-6 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:求教:对战游戏中加入整蛊方式

风格:Q版卡通式(有考虑过用动物形象,但是怕太卡通了)
胜利:以夺取对方战棋或俘虏对方首领为胜。
游戏模式:类似四国军旗的开局,给玩家一定的时间布局(如1分钟、30秒),将战棋藏在哪儿,在必经之路设陷阱,如何迷惑对方等。开局之后也有单兵作战。希望在布局中加入“策略”,在单兵作战中加入“整蛊”。单兵作战的风格参考“马里奥摇晃式”,不考虑街霸式的PK。

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发表于 2009-4-6 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:求教:对战游戏中加入整蛊方式

个人喜欢《口袋战士》,就是Q版街霸,连女生也能玩的很开心,当年专门用来陪女生玩的游戏。
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