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[讨论] 又一个经典(合辑式RPG网游)~~有砖头的请砸过来

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发表于 2009-4-3 22:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名:逆乱英雄传
游戏类型:2d 45度视角RPG+主城3D模型
游戏背景:在时间与空间的交错点,有一座空间之城,这座城市名字叫做时空之隙,在这里生活着一群特殊的人类--时空守卫者。他们肩负着维护的拯救历史的重任。在这个空间里当初 现在 和未来 在同时进行着,如果一段历史被扭曲,时空将会遭到毁灭性的变,在这个空间里所有的过去现在和未来的历史虽然早已经被定型,但所有的历史却还在一遍一遍的在重复进行,如果有一段历史出现偏差空间立即就会错乱。做为玩家你(时空之隙的守卫者)是否能肩负起着个拯救时空的重担??
游戏风格:穿越式副本模式,意思是指用不同时代的历史或故事制作单一的地图副本(看看魔兽RPG)让玩家组队进入其中冒险,这样可以减少玩家对单一游戏地图的视觉疲劳度,少许制作几个地图就可以投入运营。当玩家稍微厌倦时再适当的开放新的地图场景,这个设置不会因没剧情没乐趣而让人觉得无趣。一个地图一段历史,一种地图一种玩法呀。
关于游戏的玩法我是这样设置的。当玩家组队进入一个地图副本的时候,玩家将变成灵魂状态,在这个状态下玩家可以将灵魂代入到这段历史中的一些人物中,(看看魔兽RPG的模式)然后再完成某些任务,当完成任务后玩家将会被传回时空之隙,以便再次进入。
关于游戏等级制度:玩家在时空之隙有自己的人物。但只能在社区活动,不同的历史地图里有不同的历史人物供玩家选择,玩家进入游戏只能选择灵魂代入的方式选择人物进行游戏,游戏中的玩家等级提升不会影响时空之隙的人物属性当游戏结束后系统所给与玩家的评分将转换成经验来提升主角色的等级和属性,但时空之隙的玩家角色属性将会影响玩家进入历史地图所选择的角色属性.(也就是说当玩家在时空之隙的角色当前等级为10,那么进入历史地图中所选择的角色角色等级便为10,但反之则不可。)当然在游戏中所金钱和装备游戏结束会替换成其他的形式让玩家带回时空之隙。
关于社区空间之城—时空之隙的建设,主城里分别有 服装区 交易区 拍卖区 娱乐区 竞技区 和 住宅区  ,当然条件许可的话可以再开设公园区或旅游区。中国的大好山河照搬就可以了。(方便想旅游却没钱没时间的朋友虚拟领略一下嘛!!!当然进去玩是要门票的)
服装区:就是商城啦!要做的立体化一些,别像某些他游戏一样,一个框一个框的让人选择,要做就该做的和现实的商场差不多,动态逼真才能吸引人!(设计条件不是很高吧,在一个大的空间里设置多个衣架或货价,将道具以立体的形式摆放,不是很美观么?)
交易区:制作一个很大的广场可以让玩家在此出售和交易自己在游戏中所得的道具。做的和大多集市一样才好(内什么难度,不过是度放些货价而已,当然式货架就有容量,玩家要用也是要掏租赁费的哦.).
拍卖区:就是拍卖行,做个即时拍卖,让玩家享受下拍卖的乐趣!其他的就抄下魔兽世界吧。
娱乐区:大型的娱乐场所,一个游戏不一定就要局限与一个模式,在这里可以打打牌啦,跳跳舞啦,下下棋或者塞塞汽车什么的省的想玩斗地主还得结束游戏去其他的平台。(这个系统要开放成本就大的多去了。当然可以先不做。学学劲舞团人家没能力或不想开发的直接摆个  施工中  多好多方便!!!!!)
竞技区:就是玩家切磋技艺的场所,做的和罗马竞技场那样壮观才好。
影视区:这个就不说了~在线电影播放器。有钱不挣,天理难容。(悄悄的告诉你,开通是要收费地。)邀请朋友们一起来欣赏喜爱的电影吧。边看边聊,快乐逍遥。
住宅区:是个人都会希望有一个自己的窝,给他们一个空间让他们按照自己的梦想去开拓吧,就像虚拟人生那样建造自己的家,当然材料什么的就要掏点钱了,相信这将也是一个可观的收入!这里将来也会是玩家的一个小型聚会娱乐场所了。
玩游戏就要多元话。只局限与一个模式,刚玩时虽然能让人着迷,但再精彩的设计,在时间的腐蚀下也会令人产生厌倦!
关于收费模式:现在都提倡免费,但真的免费吗?收费和免费的玩家待遇淡然要有区别,但是不能设置什么双倍掉宝啦、经验什么的,添置影响游戏平衡的东西就是自己搬石头砸自己的脚,想让游戏快点臭就多弄些这些东西!依我的意思是不交费的玩家可以这样限制~~游戏可以免费玩,但要设置次数。比如收这个游戏策划每进一次副本玩家就会消耗一个灵魄,每天免费玩家将会获得少许灵魄,当灵魄消耗完毕玩家将无法正常游戏。怎么个无法正常:玩家还可以进入地图战斗,但在游戏中所得到的经验,金钱和道具在游戏结束后将清零,允许玩家购买道具,但游戏结束后收获清零,游戏中的消耗保留!(你可以随便买东西但你买的东西下线就没,但我钱照常给你扣~嘿嘿阴险不)当然为了防止转移道具,玩家在没有灵魄的情况下将会限制交易和丢弃道具。这样你不缴费,你只能和单机魔兽一样爽一会儿。劳动虽然光荣,无偿的谁愿意???,
这只不过的我的大致思路如果有兴趣的话可以联系我,不求做个游戏策划,只求意见能够接纳。当然-有工资的活我会非常乐意的。。
  2008年9月12日23:17:53

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发表于 2009-4-4 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:又一个经典(合辑式RPG网游)~~有砖头的请砸过来

不错,顶起。。

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发表于 2009-5-6 05:13:00 | 显示全部楼层

Re:又一个经典(合辑式RPG网游)~~有砖头的请砸过来

当你的标题中带有那“经典”两字的时候!就有人开始砸砖了......

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 楼主| 发表于 2009-5-6 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:又一个经典(合辑式RPG网游)~~有砖头的请砸过来

哈哈~~头上长了两个包了

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发表于 2009-5-8 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:又一个经典(合辑式RPG网游)~~有砖头的请砸过来

果然不是策划.....
这完全是从玩家的观点嘛。
什么叫“影响平衡”?不能影响平衡,人家为什么充值?

明显楼主不仅是玩家,而且还是个非RMB玩家。

还有,这种模式,梦幻之星早就有了,不过死的太早,可能楼主没玩过......
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