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楼主 |
发表于 2009-4-5 17:40:00
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Re: Re:任务系统的规范化设计
hilive: Re:任务系统的规范化设计
觉得特色任务在早期让玩家体验下,效果应该会更好.毕竟很多玩家都到不了老手时期.
国内多数玩家做任务是不看剧情的,觉得在丰富剧情的同时应该多考虑下怎么让玩家融入..
Re:任务系统的规范化设计
谢谢楼主分享个人的任务规划经验.
=.=至于这些叫任务系统,觉得有所缺失.
任务系统核心因该是描述任务的各个组成部份.解析各类任务的结构.编制成表.进行规范生产.
个人觉得无论是做编辑器还是脚本制作以上部分都是不可缺少的.
图是随便画得,只是让读者了解一下设计的思路。
我贴子的主题是“任务系统的规范化设计”,“任务的各个组成部份”及编辑器或脚本制作,这些是任务系统的相关功能组成,我本来也想加进来,但由于工作的时间关系所以没加。任务系统的相关功能你可以多玩其它网游,对它的任务系统进行分析,也可以多和程序沟通,这方面他们经验丰富。 |
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