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创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

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发表于 2009-4-7 10:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前我们只有2个人,我是一个粗通程序的人,对游戏策划有着一定的底蕴,我朋友有网游的运营经验,只要有产品和资金,做全国甚至韩国市场一点问题都没有。我们两目前都是穷光蛋。我目前有一份工作。

一个偶然的机会,我们得到了一个3D引擎,这个引擎不存在知识产权问题。

我们的思路大致是:
我手上有若干个策划,我们想召集一些志同道合的人,在自给自足的情况下,一起利用3D引擎做一个较完美的产品,在这期间需要大家同心同德,艰苦奋斗。
据我了解,虽然现在网游市场趋于饱和,但其所谓成功是因为资本运作的缘故,而纵观我国30年左右的改革开放史,一个行业内,一旦有一个新的,在概念和产品质量上具有较大优势的产品问世,那么原先的资本运作则会显得无力,最终必然会占领大份额的市场。

我们为什么会成功?
1 因为心态。盛大、巨人等企业,自持江山稳固,实力雄厚,对游戏质量,客服的操作都不够到位。这也会给一批新兴势力以可乘之机,我们就要做这样的势力。
2 因为产品。我看了一下现在的一些热门游戏,在我眼中较之5年前的产品,都没有什么实质性突破,无非是投入更大,美工用的颜料更重。如盛大刚开盘的永恒之塔,其策划底层的思路跟5年,甚至10年前没有什么有力的提升,这样的产品,投入大量资金,打广告无可厚非的可以换来一定的市场,但是这只是纯粹的赚钱。但是只要有一款引领玩家游戏观的产品出现,这样的产品就会渐渐无人问津。
3 因为人。我相信,在盛大刚起步的时候,内部的核心人员做事一定是非常认真的,有句话叫做店大欺客,当然,她们有实力、有资格欺客。而我们,就好像一个网游的新手账号一样,有着无比的激情和深邃的潜力,这样的团队,这样的人,在我看来就是不可限量的。

总而言之,只要产品的设计思路起点够高,人员的心态沉的够低,将来的网游市场就定会拥有我们的一席之地。

天道酬勤!

(以上信息,仅提供给那些有激情,想创业,能吃苦的游戏人,
确实想好了的的人,
相信路是走出来的人,
即使失败了也输得起的人,
欢迎留下联系方式,即使有分歧也没关系,算是交个朋友,非诚勿扰)

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发表于 2009-4-7 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

顶你兄弟。。。我支持你

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发表于 2009-4-7 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

顶你!!  QQ150040481  加交流下

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发表于 2009-4-7 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: 创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

加qq 472536562 交流一下,我是程序,网游公司3年工作经验。

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发表于 2009-4-7 20:55:00 | 显示全部楼层

Re: 创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

一个偶然的机会,我们得到了一个3D引擎,这个引擎不存在知识产权问题。


傻子.............难不成是上帝写的.....要不你们有的大家都有了.....开源的

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发表于 2009-4-7 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

天道酬勤!

不是这样叫勤  

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发表于 2009-4-7 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

QQ 524476398
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发表于 2009-4-8 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

QQ 4588650
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发表于 2009-4-9 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

只有引擎是远远不够的.
现有的游戏不是不足,而是太复杂了,复杂到工程的层次.突破是可以,意味着更多的资金和更大的投入.更多的时间和工作量.如果你没有暴雪那样闷着气做5年的决心和财力,劝您早些放手吧.

另外,自己做自己的东西,不用扯其他人.你说了人家也不会理你.更多人会把你当狂人看.
游戏策划有着一定的底蕴,这句看不懂.底蕴>=经验?不见得.

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发表于 2009-4-9 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:创业者携3D引擎寻有志于网游创业的开发人员或团队

那倒未必吧?
俄罗斯方块,开发费用才多少?赚了多少钱?
一切皆有可能。
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