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请教关于地形纹理的问题..

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发表于 2009-4-7 19:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想实现鼠标点击地面.地面上显示一个圆形的标志物(作为人物走过去的目标)

但是因为..我的地形很多高低起伏的地方...如果简单的把精灵或者一个四边形贴上纹理.仍地面的话效果很差..因为会出现四变形进入地面的现象...高度也不好把握.
我的想法是.最好能够实时的把那一小块地形的纹理进行改变?....请问大家有没有好的方法实现?...

(我的地形用的读取高度图,,一张大纹理和一张细节纹理)

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发表于 2009-4-7 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于地形纹理的问题..

project texture

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发表于 2009-4-7 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于地形纹理的问题..

读取圆圈处地形高度,生成三角带渲染之。
用投影纹理效率太差。

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发表于 2009-4-12 07:24:00 | 显示全部楼层

Re: 请教关于地形纹理的问题..

yamibo: 请教关于地形纹理的问题..

我想实现鼠标点击地面.地面上显示一个圆形的标志物(作为人物走过去的目标)

但是因为..我的地形很多高低起...

你要的就是这个,
Applying Decals to Arbitrary Surfaces,by Eric Lengyel
Game programming GemII 4.8
当初我也google了n久,似乎除了这个以外基本没有其他相关资料
最后再加个模版就可以完美实现任意面的帖图勒
[em2]

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 楼主| 发表于 2009-4-12 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于地形纹理的问题..

谢谢楼上几位的回答.....我去研究下ls给的资料去...
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