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关于Ogre动画的问题,请赐教。

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发表于 2009-4-8 12:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于Ogre动画的问题。
假如我用3ds max做了一个人物模型+人物模型动作动画,我需要在程序中显示这个人物模型、模型的动作动画。我该怎么做?
问题补充描述:
Step1、用3ds max制作人物模型、人物模型动作动画。
Step2、???
Step3、???
StepN、???
StepN+1:
        AnimationState *mAnimationState; // The current animation state of the object
        Entity *ent1 = mSceneMgr->createEntity( "Robot", "robot.mesh" );
        mAnimationState = ent1->getAnimationState("Idle");//设置动画状态
        mAnimationState->setLoop(true);//循环播放       
        mAnimationState->setEnabled(true);//启用
        //我们需要在每一帧内以一个时间更新动画状态
        mAnimationState->addTime(evt.timeSinceLastFrame);

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