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[讨论] 玩《放学后少年》明白了游戏性

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发表于 2009-4-9 16:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
资料来自百度:


    使得某一项活动能够被称之为游戏的特性。
  使得某项活动具有游戏核心性质的特性的集合
  游戏中能够促使游戏者产生自我奖励反馈的特性的集合
  使得游戏好玩的特性
  补充:上述资料个人感觉并不能让读者认识游戏性到底是什么东西
  游戏性确实是个抽象的对游戏趣味方面的一个概括性词语
  但是想要理解游戏性并不是那么难
  说明游戏性是什么很困难
  但是说明什么不是游戏性是很简单的
  “没有华丽的画面
  没有震撼的音效
  没有动听的音乐
  没有感人的剧情
  没有人气角色(例如动漫之类)
  没有暴力色情等元素”
  如果一个游戏可以用上面引号里的内容来概括
  而你还能安安静静的玩这个游戏一段时间甚至研究它 并且不会觉得无聊
  那么这个游戏的游戏性方面就可以说是非常成功!



PS:SONY某人的话说的没错,NDS是设计给低幼人群的。

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发表于 2009-4-9 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

楼主帖子的前半段是绕口令么。。。

放学后少年进行了4个小时后del

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发表于 2009-4-9 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

反讽?
nitendo某人说的话也没错,sony的所有游戏都是设计给下流胚子和无赖混混的。

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 楼主| 发表于 2009-4-9 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

1.帖子是百度解释游戏性的数来宝。。。。。

2.人各有志

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发表于 2009-4-9 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

放学后少年玩不下去的+1……

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 楼主| 发表于 2009-4-9 16:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

HalfLife: Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

反讽?
nitendo某人说的话也没错,sony的所有游戏都是设计给下流胚子和无赖混混的。

惊!

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 楼主| 发表于 2009-4-9 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

你们为啥玩不下去?

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发表于 2009-4-9 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

哎,其实我也玩不下去那破游戏,只是sony的枪手是必须枪毙的。

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发表于 2009-4-9 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

放学后少年把我感动到了,可能因为你们没有跟游戏里的主人公经历差不多,如果你一直孤身一人就会被里面的感情感动到。

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发表于 2009-4-9 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:玩《放学后少年》明白了游戏性

LS+1
我孤身一人吃饭去了
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