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怎样将Effect Shader文件*.FX编译进资源

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发表于 2009-4-11 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己的引擎中支持Effect框架,而且引擎内有个自己默认的Effect文件,但是每写一个Demo就要将*.FX文件拷贝一次,而且不利于封装,所以想把它编译进资源(渲染器中有资源支持),那个要怎么办呢?
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