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问个gpu上的颜色编码问题

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发表于 2009-4-12 07:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将一个32bit的float转换到2个16bit的float?
比如G32B32F转换到A16R16G16B16F
有戏吗 [em23]

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 楼主| 发表于 2009-4-12 08:23:00 | 显示全部楼层

Re:问个gpu上的颜色编码问题

嗯。。。。。。。。睡觉去,睡等大虾解惑

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发表于 2009-4-12 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:问个gpu上的颜色编码问题

如果这个问题能解决
那么还要浮点纹理干啥?

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发表于 2009-4-12 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:问个gpu上的颜色编码问题

在gpu上可以认为没戏,因为gpu上的浮点格式是和厂商相关的,虽然DX10规定了32位浮点必须是IEEE标准的格式,但16位的难说
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