游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2007|回复: 2

想请教一下如何将3dmax8做出的粒子效果导入到游戏中的问题

[复制链接]

1

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-4-13 18:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在游戏中实现一个怪物在血没有时爆炸的效果。我用3dmax的粒子系统作了个爆炸的动画,可我将它导入到.x文件后,用directx自带的观察器看不到动画,在游戏中加载并运行后也是什么也没有。
后来我听别人介绍了mesher这个插件(好像3dmax8运行不了),将其转化为网格,再次倒入,发现导入的只是第一祯。
我想请教各位高手:怎样做才行?

11

主题

53

帖子

55

积分

注册会员

Rank: 2

积分
55
发表于 2009-4-15 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:想请教一下如何将3dmax8做出的粒子效果导入到游戏中的

关注~!!我也很想知道!

19

主题

638

帖子

638

积分

高级会员

Rank: 4

积分
638
发表于 2009-4-15 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:想请教一下如何将3dmax8做出的粒子效果导入到游戏中的

放弃吧,粒子系统一般都是引擎自己的编辑器做的,max的粒子系统不是为实时渲染设计的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 12:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表