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继《征途》,谁还会是第二个2D传奇?

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发表于 2009-4-13 19:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   继《征途》,谁还会是第二个2D传奇?

   历史上有许多巧合,都是在无意间成就许多巨人。像是《传奇》成就了现在的盛大,这绝不是偶然,是历史把机遇给了某些人,而这些人正好不早不晚赶上了。

《传奇》的成功纯属上天给予的,而《传奇世界》成就了盛大第二次辉煌,就是人为的成功。而盛大也由代理模式转化为自主研发,把产品的主动权牢牢的握在自己手中。一直到现在盛大百分之70-80的收入竟然还是来源于《传奇》跟《传奇世界》,两款2D游戏。

盛大另一款2D产品《英雄年代》却没有继承辉煌,正当这群人在落魄中游荡,他们被一个卖脑白金的人瞄上了。并迅速,在不到一年的时间内做出一款产品叫《征途》,当年在《征途》推出的时候,有很多人不屑一顾,说“一个卖脑白金的来做游戏?又是玩票的吧”
一个哥们儿,他们的策划丁国强化名“蔡刀”在donews上酸酸的发贴,声称《征途》将会红,也受到一群自称业界老人攻击,嘲笑。

  一年后,蔡刀终于长长的出了一口气。挺起胸在donews上发贴,这个时候再也没人嘲笑他了。

   《征途》可以说是中国2D写实即时制网络游戏产品中的第二个“传奇”。中国2D回合制市场一直被网易大话,梦幻所占领,问道,开心后起之秀分食了回合制市场这个蛋糕。在2008年里,大型角色扮演类网络游戏市场的实际销售收入145.2亿元,同比增长82.6%,市场占有率达到79%。其中2D即时制游戏也是所有游戏中AURP值最高的,国内自主研发还多以2D,2.5D为主流,3D产品成功的很少,就不多提。

   2009年中国2D即时制网络游戏市场竞争异常激烈,然而谁又能成为黑马,成为继“征途”之后,第二个传奇呢?
  
   以下是近期推出的几款2D即时制网络游戏产品,比较有市场潜力
中青宝网   《千秋》《亮剑》   优势:中青宝网其实是行业内一个异类,业界一些朋友都说《抗战》产品很差,画面没有一点可取之处,但他毕竟是国内唯一爱国类的网游。加上愤青们本来就多,还都是岁数大的,有消费能力的,第一次接触网络游戏的,玩了之后就感叹《抗战》是他们第一款,终身难忘的处女游,这产品不红也难呀。《千秋》《亮剑》是中青宝网即将推出的两款产品,我们不由惊奇的看到,在《千秋》2D画面中的水终于可以有波纹动态效果了,虽然怎么看都像j 《征途》加强版。《亮剑》不再是单纯的爱国,也加入了一些类似魔兽3C战场的军事阵营对抗玩法。中青宝网历经几年的磨炼,不做出点像样的东西,还真对不起自己了。

金酷        《诸候》         优势:金酷经历《魔界》《生肖传说》几款游戏的运营,运营团队能力已经特别突出,特别是在区域运营这一块特别突出。这比起蜗牛跟讯雷干架,腾仁被区域运营商围追堵截数落他们的八条罪,最后实在没办法换个马甲叫“大承”。这不由让我想起赵本山的一句话“小样,换个马甲,就不认识你了。”

佳游       《大明龙权》      优势:什么都不用说了,腾讯负责运营的小马哥是阿拉派,佳游老板也是阿拉派,跟腾讯攀上关系,那几亿的用户在,再垃圾的游戏放在那个平台上也会有人玩的。谁叫人家命好,摊上腾讯了。一天在深圳跟腾讯的市场人员聊,人家很自豪的说了一句话,差点让我气晕过去。
“我们的游戏,根本不用怎么炒作,上去就几十万在线的”
可怜了我们这些以炒作为生的小人物在腾讯面前,根本就不值得一提呀。我有时会傻傻的想,如果腾讯是老史的,《征途》当时会是多少人最高在线?

金山        《剑侠世界》     优势:做了三年,是真正做了三年,而不是有一些号称历时自主研发三年的。西山居的老人虽然纷纷外出单干创业,但深厚的开发基础,使这款产品潜力还是非常大的。但非常可惜的是,你去注册金山的几款游戏时,发现竟然还不是统一通行证。我曾经想,如果让金山毒霸上内嵌个广告位置,宣传剑侠世界,一天能带来多少流量?不由想说2009年网游行业什么最流行?整合资源!

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发表于 2009-4-13 21:44:00 | 显示全部楼层

Re: 继《征途》,谁还会是第二个2D传奇?

整合资源是必须的 觉得 以后火一款游戏太难 游戏太多 分流严重
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