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楼主: 贤王

[讨论] 一个很好玩的梦!新系统《融合》

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发表于 2009-4-14 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个很好玩的梦!新系统《融合》

楼主的想法 更像是勇者斗恶龙怪兽里的配对,
看看是不是这样:
融合后-->
级别 经验全部归为1(初始值);
融合前两个物种的技能有选择的保留,有选择的包括:
        1)属性想生的可以保留,属性相克的自动剔除
        2)系统规定只能保留几种技能,由用户在剩下可选择的技能中选择
        3)某些物种融合突发异变,产生新的技能
属性值:根据两个物种的属性值比率以及其他之类的什么公式来决定新物种的属性值及成长公式

玩点:培养无敌物种

怎么写着写着就变成DQM了 = =|||    不写了

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发表于 2009-4-15 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:一个很好玩的梦!新系统《融合》

如果我是PM,肯定说工作量太大,成本太高

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论坛元老

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发表于 2009-4-15 05:22:00 | 显示全部楼层

Re:一个很好玩的梦!新系统《融合》

某种程度上,是从 变身系统 演变而来的

天堂1 里的变身系统很强大的...

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发表于 2009-4-15 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个很好玩的梦!新系统《融合》

我今天还在想孢子开发成网游可能会比较有趣。
游戏以40天为一个周期不断轮回,前十天开放注册。有多少人达到要求即可进入下一个阶段,不符合要求的人淘汰。
每个ID只有有限的复活次数,最终只有一个或几个人能够进化成最顶级的生物。
纯PK+养成,PK不掉装备掉基因。
可以加入大群组等概念。

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发表于 2009-4-16 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:一个很好玩的梦!新系统《融合》

首先想到了游戏王,我用的就是E·HERO融合卡组

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发表于 2009-4-16 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个很好玩的梦!新系统《融合》

纯融合向的E·HERO不仅亏卡而且依赖RP……虽然爆发力强且打起来似乎很华丽……

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发表于 2009-4-16 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个很好玩的梦!新系统《融合》

而且要放一堆沼泽地魔神..我讨厌那造型

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发表于 2009-4-16 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:一个很好玩的梦!新系统《融合》

魔神王不放也可以的……可以改走堆墓后奇迹融合或超越灵魂特招的爆发路线……当然强度啥的就不说了
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