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[讨论] 市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

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发表于 2009-4-17 11:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩CWOW时间不长,2年多,一路走来发现WOW确实在没落....比如职业的同化现象严重:
很多职业的技能都开始趋于同一化,比如战士再也不是一个致死机器和永动机了。LR有,DZ有。LR的回蓝守护确保其可以永动。其实从一个游戏的数值也可以看出来了~现在的动辄秒杀的数值已经让玩家无法拥有足够的时间展现自己的操作意识。
这也让我从S2-S4的王牌JJC LR到现在的AFK了。节奏可以快,但是必须给我留下时间让我有自己的行动吧。。。没了~~~~~~~都远去了。。。你在牛逼也没用。上去被秒杀。。。
但是目前市场上确实找不出来更让我心动的游戏,AION炫头很大,画面精美是韩国的特色,但在战斗流畅度,任务啊,真的不想在和WOW比。


现在一脸迷茫...无聊的在各个论坛闲逛,~

好吧 我承认我又来发牢骚了。
[em17]

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发表于 2009-4-17 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

LZ有空可以玩下单机

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发表于 2009-4-17 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

:要出现绝世好游戏,绝非是一朝一夕的事,除非它的策划是万中无一的绝世奇才。
:很明显,我就是这个人,嚯..嚯..嚯..嚯

楼主,这个重任就交给在下吧,我用两年时间策划一个游戏,5年之后你就能玩上了

(哇哈哈哈,闲来无事,来此意淫一番)

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 楼主| 发表于 2009-4-17 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

LS ~我交给你了 你慢慢意淫·
`

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 楼主| 发表于 2009-4-17 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

最近就玩DOTA还有点兴致。。。
我的很喜欢互动(不是指和机器)
单击很少玩哇·

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发表于 2009-4-17 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

玩家足够强大才能继续挑战接下来的副本吧。。。。

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发表于 2009-4-17 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

秒杀这种事很正常........秒杀应该是战术配合的一种吧

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发表于 2009-4-17 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

玩CWOW时间不长,2年多,一路走来发现WOW确实在没落....比如职业的同化现象严重:
很多职业的技能都开始趋于同一化,比如战士再也不是一个致死机器和永动机了。LR有,DZ有。LR的回蓝守护确保其可以永动。其实从一个游戏的数值也可以看出来了~现在的动辄秒杀的数值已经让玩家无法拥有足够的时间展现自己的操作意识。
这也让我从S2-S4的王牌JJC LR到现在的AFK了。节奏可以快,但是必须给我留下时间让我有自己的行动吧。。。没了~~~~~~~都远去了。。。你在牛逼也没用。上去被秒杀。。。

正解...
我曾经从TBC后期数值设定的粗暴调整推断,暴雪WOW团队的设计师换了人,且换上来的人能力不足以驾驭WOW庞大复杂的职业平衡体系。看来是说中了。

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 楼主| 发表于 2009-4-17 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

如果是因为配合我真的不会发牢骚。。。。回7楼大哥·~~~~

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 楼主| 发表于 2009-4-17 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:市场召唤新型网游超越WOW。WOW本身已经到晚期了

我不是什么数值专家。但是当我看到那庞大到上W的数字,我基本就会觉得数值不够精细。。。
也许是错觉吧·
问题是我没有感觉这种数值放大时同倍放大,而是有些倾斜性质的。

现在大家都要爆发力,为什么?没有可能让一个续航能力强的人活下来 那么他的输出等于0。。。。

很愤怒啊·
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