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请教关于四叉树LOD“窟窿”消除算法

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发表于 2009-4-17 18:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人最近在研究四叉树LOD地形,但是作出来的地形一直都有裂缝问题,请教各位高手如何解决,谢谢

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发表于 2009-4-17 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于四叉树LOD“窟窿”消除算法

如果地形太大..有可能是浮点数的误差造成..
网上的文章只负责入门,实际应用还是要自己设计算法...

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发表于 2009-4-20 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于四叉树LOD“窟窿”消除算法

楼上的仁兄太搞笑列...楼主所说的窟窿必定是地形龟裂.可以用递归搜索龟裂点,然后补充三角形消除龟裂.详细算法在这太难说清老...楼主还是找段代码看看吧...汗了...
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