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[讨论] 策划应该创新2

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发表于 2009-4-18 14:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  也许我不是做游戏,所以我不了解游戏。只是看到很多游戏公司做的游戏都大同小异,所以在那里胡说了一些东西。
  有人说策划在改进,我相信。也许做游戏很不容易,所以每次改进我没有感觉到。
  我上次说的东西有人说英国人在做。我并不知道英国人在不在做,可是没有人说中国有人在做。为什么英国人可以做我们不能做呢?
  我只是打各比方,我只是觉得现在的条件可以这么做,所有的困难我认为都能解决。只要想到困难了解决办法就不难了。
  我不是做游戏的,所以我不知道策划的权利有多大。中国有多少公司是在开发游戏?有多少公司只是在引进外国游戏?
我不知道。引进游戏也许最简单。
  如果要开发游戏,我可以说另一个想法。我说的不一定对,现在游戏大多是打怪升级。我觉得技巧方面比较少了,如果做一款像魂斗罗样子的游戏联网来玩不知道有没有人喜欢。如果有人喜欢,就设一些积分,然后制作一些比赛,扣积分。也许会有人喜欢。

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发表于 2009-4-18 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:策划应该创新2

我在想魂斗罗这种横版过关和现在QQ三国,冒险岛等横版过关的什么区别呢??

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发表于 2009-4-18 14:40:00 | 显示全部楼层

Re: 策划应该创新2

killer74: 策划应该创新2
我不是做游戏的,所以我不知道策划的权利有多大。


很小
手上挥着钱的人权力最大

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论坛元老

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发表于 2009-4-18 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:策划应该创新2

lz,连我这个不怎么玩游戏的人都知道现在有很多横版休闲游戏了
你有想法,这很好,但如果你肯把某一个想法细化成个案子,价值会比你这篇空洞的文章大的多
另外,不必拿行外人的身份来为自己解脱,既然来到这里讨论,就拿点专业精神出来

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论坛元老

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发表于 2009-4-18 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:策划应该创新2

像魂斗罗样子的游戏联网<--那就不需要服务器了

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发表于 2009-4-18 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:策划应该创新2

建议楼主先看下“游戏在线”和“在线游戏”的区别。

游戏做了是要卖的,过高的投入风险太大。就像中国造航母,也是从鱼雷艇开始造起,积累经验,然后是世昌号国防动员船一类的概念验证舰,然后买国外的研究,然后继续研究。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-18 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:策划应该创新2

我做的和他们的不一样。

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发表于 2009-4-18 20:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划应该创新2

killer74: Re:策划应该创新2

我做的和他们的不一样。

哪里不一样?

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发表于 2009-4-18 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:策划应该创新2

别人英国的那个不是游戏,是虚拟购物街,物品数据与实体店同步,直接下单购买,实体店送货上门。

他想用同样的东西做个游戏,那投资就高了去了。

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发表于 2009-4-19 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:策划应该创新2

炮炮火枪手。
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