游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1163|回复: 0

请教四叉树LOD地形网格计算的问题

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-4-19 15:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在学习四叉树LOD地形的制作

通过读取RAW灰度图获取地形某点的高度值Y

但是在计算地形MESH的环节卡住了

希望各位大大们帮个忙

讲讲如何通过一系列坐标数据生成地形MESH

越详细越好,谢谢各位了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 12:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表