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楼主: huzheming

新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

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发表于 2009-4-23 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

对于新手来说,就先把C++狠狠的抓一遍。
基础是最重要的,基础好了后面的路就好走些了。
之后再涉及WINDOWS编程,WIN32吧。有一定的了解了,可以学习游戏编程了。
当然在游戏编程的同时还是得注重基础,巩固!

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 楼主| 发表于 2009-4-23 17:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

masefee: Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

对于新手来说,就先把C++狠狠的抓一遍。
基础是最重要的,基础好了后面的路就好走些了。
之后再涉及WINDO...


学习C++是不是就是学习MFC的?MFC里边的类真是够多的了,不太容易学。 [em23]
   不过好像看有的帖子写的游戏编程涉及MFC的很少啊。必要要学MFC吗?

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发表于 2009-4-24 03:04:00 | 显示全部楼层

Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

不要学MFC,做游戏不用那个的。先不要学怎么导入.X文件啊,那个是后阶段的事……
我指的先学用D3D渲染2D,当然是C++基础OK的情况下。
一般3D游戏的模型用的.X或.3DS为后缀的文件。里面就是些顶点、纹理坐标等等的配置文件。

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 楼主| 发表于 2009-4-24 09:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

shiko: Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

不要学MFC,做游戏不用那个的。先不要学怎么导入.X文件啊,那个是后阶段的事……
我指的先学用D3D渲染2D,...


D3D是不是DirectX SDK我已经下载过了。 还是Direct3D?[em5]
对于新手D3D渲染2D的话需要什么软件或者SDK呢? [em24]
现在已经装了VC6.0和Microsoft DirectX SDK (March 2009)。不知道装的对不对。 [em10]
嗯,百度去,从D3D渲染2D开始。

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发表于 2009-4-24 09:14:00 | 显示全部楼层

Re: 新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

MFC一般用来写工具,所以没有必要深究MFC。
游戏程序都有自己的UI库。在WIN32上面搭建的。
还是那句话,基础最重要。。从我做的项目来看,考验基础的东西更多。很多很巧妙的用法都是从基础练出来的。
加油。。你去当当网搜索书嘛  很多。。 搜到名字就去下电子书或者买  - -
还有个就是:作为程序员要学会利用搜索引擎。。这很重要

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 楼主| 发表于 2009-4-24 10:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

masefee: Re: 新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

MFC一般用来写工具,所以没有必要深究MFC。
游戏程序都有自己的UI库。在WIN32上面搭建的。
还是那句话,基...


好,谢谢各位啦! [em1]
我会努力的。

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发表于 2009-4-24 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

huzheming: Re: Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了



D3D是不是DirectX SDK我已经下载过了。 还是Direct3D?[em5]
对于新手D3D渲染2D的话需要什么软件或者S...

D3D就是DirectX SDK中的Direct3D部分,用Direct3D里的ID3DXSPRITE可以很容易实现,如果想锻炼自己的能力也可以自己写个SPRITE类,但有难度,初学不推荐。

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发表于 2009-4-28 18:10:00 | 显示全部楼层

Re: 新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

中国人自己的CodeProject编程资料库:http://www.hellocpp.net

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发表于 2009-6-3 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

MFC算是比较简单的了,看看书,<<深入MFC>>,,,如果你C++基础好,看两遍就可以了.

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发表于 2009-6-3 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:新手诚心求助//深陷泥潭不可自拔//迷糊了

看你想着重哪方面发展了。可以先自己试试用控制台做个连连看游戏
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