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为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?(更

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发表于 2009-4-20 22:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的panda插件导出x文件,用同样的设置导出其他模型都没问题..就是导出这套模型时出了问题..

具体表现就是..会动的部位导到x文件里就都拉扯到一起了..完全看不出形状...

也不知道是模型哪里弄错了?...请教各位有经验的大大指点下...谢了!


3ds里正常的模型


导出到x文件后的模型

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发表于 2009-4-21 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?

你导出 的x 文件使用什么工具浏览的呢? 如果你是用 dx 自带的  xfileview 的话 是有问题的 你用 dx sdk 里面的那个 例子 然后替换他的tiny.x 文件  就可以预览了.

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发表于 2009-4-21 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?

看看具体数据(比如用一个简单的模型)是怎么回事,出这问题可能是顶点顺序错位了啥的。
研究好数据,可以把x再转换成自己的模型文件格式,有时候这样做就可以不去写3DSMAX插件了。

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 楼主| 发表于 2009-4-21 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?

谢谢各位回贴
我试了1楼的方法但还是不行

funcman,但是我导出其它动态模型都没事啊?...我把3mx模型放出来各位帮我试试吧!.谢谢了!~~~~谁能用的话也请回复下

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 楼主| 发表于 2009-4-21 20:22:00 | 显示全部楼层

Re: 为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?

提供模型文件供大家测试..谢谢

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发表于 2009-4-21 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?(

看起来像骨骼计算错误

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发表于 2009-4-22 06:44:00 | 显示全部楼层

Re:为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?(

我猜的啊 真的只是猜的啊……
3DSMAX是右手坐标系,
你转为左手坐标系了吗?

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发表于 2009-4-22 06:46:00 | 显示全部楼层

Re:为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?(

不过DX貌似可以改成XXXXXRH 右手坐标系, 没试过, 你可以试试。
我猜的, 仅供参考……

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发表于 2009-4-22 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:为什么模型在3dsmax里没问题..导出到x文件就有问题了?(

貌似是你的 模型 中的骨骼有问题~    我加载到我自己的程序中 在 加载文件的时候 converttoblendMesh 那个函数时  出现 dxerr_invaildmesh  错误
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