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物理场景处长制作

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发表于 2009-4-24 11:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
物理场景中的两个3DS文件中的物理文件是如何导出的,给的插件怎么无法在MAX8上加载,而它的是什么格式,怎么用,有什么用。

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 楼主| 发表于 2009-4-24 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: 物理场景处长制作

[em4] [em4] [em4]又打错字了

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发表于 2009-4-24 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:物理场景处长制作

物理文件也是普通的 3DS 文件,3DMAX8自带 3DS 导出插件的
引擎所带的插件是用来导出骨骼动画的

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 楼主| 发表于 2009-4-24 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:物理场景处长制作

物理文件也是普通的 3DS 文件,3DMAX8自带 3DS 导出插件的
引擎所带的插件是用来导出骨骼动画的

你的意思是说把文件名改一下是吧

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发表于 2009-4-24 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:物理场景处长制作

文件名不用改,想改也可以
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