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请教各位前辈,新人的学习方向和就业问题

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发表于 2009-4-24 12:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟是一名软件工程专业大三的学生,当初报这个专业就是希望将来能够从事游戏开发 [em1]但是我不太了解市场上对这方面人才的要求,也不知道现在这个行业的就业形势怎么样。希望有经验的前辈给我指点。我大一的时候学过线性代数,现在忘了不少。。不过基本的矩阵运算还算熟悉。会用C++编程,但是不算非常精通,win32和MFC也会点,差不多都是入门水平吧。这学期开始在自学direct3D,目前已经对固定管道有了一些了解并可以投入应用了。请问前辈们在接下来一年多点的时间里我该强化哪些方面的学习呢?学着学着发现好象要学的东西太多了。。。还有现在公司招聘都考察哪些方面的能力呢?我比较向往做游戏客户端开发,像我目前的水平一年后可以进入这方面的行业吗?

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发表于 2009-4-24 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,新人的学习方向和就业问题

游戏很大,现在中国比较流行的是图形方面,酷视游戏就只有图形,跟者大家走总会有饭吃的。
=>就是把你的DirectX玩好吧。能融合多种特效到一个Demo里,最后设计一个简单的好扩展的易重要的图形引擎,用来证明你的确掌握了DirectX,并且还拥有了一定的编程思想。
如果想快点看到这方面的效果,去OGRE区吧!他是国语教程最多的一款游戏引擎。

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 楼主| 发表于 2009-4-24 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,新人的学习方向和就业问题

谢谢楼上的前辈了!
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