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MAYA以后将会成为3D游戏的主导吗??

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发表于 2009-4-24 12:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想请教下游戏公司美工人员依次回答以下这几个问题:

1  3ds max和maya这两个软件哪个在的游戏领域运用得更多?

2  3D网络游戏的制作更倾向于3ds max还是maya?

3  魔兽世界和永恒之塔游戏中的人物和场景建模是用的3ds max还是maya?

4  maya在游戏中主要用于什么?是人物?场景?还是其它什么?

5  maya以后将成为3D游戏的主导吗?

本人外行想请教下论坛从事游戏美工行业的人帮小弟回答下以上几个问题。

特别感谢!

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发表于 2009-4-24 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:MAYA以后将会成为3D游戏的主导吗??

我主修程序的,但我可以回答出几点。
1 3DS MAX稍微多点,MAYA用作动漫上偏多,因为MAX有很多程序写的插件。
2 3DS MAX
3 这个不好说,不过两个软件同样都可以实现
4 人物
5 目前的状况不像,倒是3DS MAX做网游用的多

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发表于 2009-5-5 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:MAYA以后将会成为3D游戏的主导吗??

个人意见:
3DS MAX用在建筑 装饰什么的多。
网游的话MAYA多人用,有成为主导的这可能性。

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发表于 2009-5-6 05:52:00 | 显示全部楼层

Re:MAYA以后将会成为3D游戏的主导吗??

大哥 网游那是绝对性的MAX多啊

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发表于 2009-5-7 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:MAYA以后将会成为3D游戏的主导吗??

这有什么好争的,MAYA和MAX都是建模工具而以,哪好用就用哪个呗。所有3D建模工具都能做游戏模型。至于插件是程序员的事,他爱用哪个就用哪个呗。

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发表于 2009-5-8 01:46:00 | 显示全部楼层

Re:MAYA以后将会成为3D游戏的主导吗??

没争啊,我只是回答LZ想要知道的答案,根据地球的数据统计在说话。

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发表于 2009-5-25 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:MAYA以后将会成为3D游戏的主导吗??

现在为止在游戏界里面还是3DMAX是主导吧。MAYA不行的·!
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