游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1353|回复: 1

如何实现水面波动+镜面反射特效?

[复制链接]

59

主题

404

帖子

404

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
404
发表于 2009-4-24 19:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近写了个卡通渲染的demo
想看看游戏里水面特效和镜面反射特效是如何实现的?
着色器代码如何写?

59

主题

404

帖子

404

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
404
 楼主| 发表于 2009-4-24 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现水面波动+镜面反射特效?

水面波动是用bump map 吧?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 12:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表