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gamebryo混合动画问题。

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发表于 2009-4-26 13:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一遍Gamebryo混合动画的文档,仍然不太明白如何在程序中实时的混合动画?
我昨天直接用NiControllerManager中的BlendFromSequence来混合一个跑的动画序列和一个开枪的动画序列,结果动作变得很怪异。
哪位大侠能讲讲具体怎么做?
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