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OpenGL求助:VC与OpenGL绘制连续的直线

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新手上路

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发表于 2009-4-27 10:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
因实际需要,在OpenGL中绘制连续的直线,要求通过一对话框只输入直线的长度,便能绘制一条直线,再次输入长度,会在上次绘制直线的尾端绘制另外一段直线(这2条直线是连续的),以此类推,如果选中一条直线将其删除,将要被删除的直线后面的直线会连接在被删除直线的前一条直线的尾端,重新组成一条完整的直线,如何实现?输入角度后,下一次绘制直线会顺着这个角度继续绘制,我一点思路都没有,麻烦知道的给解决一下,给点思路,最好能给点代码,谢谢!!
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