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请问CUBEMAP怎么使用DXT压缩

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发表于 2009-4-29 11:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DDS格式的CUBE纹理如何读取?

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发表于 2009-4-30 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问CUBEMAP怎么使用DXT压缩

HRESULT D3DXCreateCubeTextureFromFile(
  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  LPCTSTR pSrcFile,
  LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 * ppCubeTexture
);

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 楼主| 发表于 2009-4-30 23:59:00 | 显示全部楼层

Re:请问CUBEMAP怎么使用DXT压缩

忘了说了
我用的是opengl...

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发表于 2009-5-1 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:请问CUBEMAP怎么使用DXT压缩

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=113372

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发表于 2009-5-2 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:请问CUBEMAP怎么使用DXT压缩

我记得nv的opengl sdk里面有个使用dxt格式的例子

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 楼主| 发表于 2009-5-3 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:请问CUBEMAP怎么使用DXT压缩

没有dxt格式的CUBEMAP的例子...
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