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如何让Overlay中的3D Entity不受Compositor合成器的影响

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新手上路

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发表于 2009-4-30 19:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在一个overlay中有一个面板, 面板上面有一个3D实体,都是在同一个RENDER_QUEEN_OVERLAY对列中渲染得, 然后添加一个高斯模糊的Compositor结果2D面板不受影响, 当3D实体收到了影响, 请问如何才能让3D实体不受影响? 拜谢...
  

Compositor的render_scene通路中默认的first_render_queen和last_render_queen分别是5和95,按理说吧3D实体的渲染队列也设置为RENDER_QUEEN_OVERLAY应该不会受到影响, 更不明白的是如果把3d实体的渲染对列设置为RENDER_QUEEN_OVERLAY + 1或RENDER_QUEEN_OVERLAY - 1时甚至连实体都看不到了.
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